您当前的位置:新玩帝资讯正文

DOTA2平衡性更新发布 TI9强势英雄均遭削弱

放大字体  缩小字体 2019-09-08 17:41:07  阅读:5995 作者:责任编辑NO。杜一帆0322

归纳

-根底中立生物现在供给的金钱奖赏削减5%

物品

护腕

-魔法抗性从6%削减至5%

迈达斯之手

-图纸价格从1650金添加至1750金

锁子甲

-护甲从5点削减至4点

相位鞋

-护甲从6点削减至5点

勇气勋章

-护甲从7点削减至6点

炎阳纹章

-护甲从12点削减至10点

-图纸价格从300金添加至400金

岗哨护卫

-补货时刻从70秒添加至85秒

英豪

炼金术士

-贪魔的贪婪的叠加额定金钱奖赏从4削减至3

-化学暴烈不再供给魔法康复

-15级天分从+50 进犯力削减至+30

-25级天分从-0.2 化学暴烈根底进犯距离削减至-0.15

酒仙

-元素别离的暴风兵士疾风步破隐损伤从100/160/220点提高至140/200/260点

育母蜘蛛

-神杖晋级的织网从+12 蛛网能量点数削减至+10

-神杖晋级的蛛网移动速度加成从+30%削减至+20%

混沌骑士

-混沌一击的最高丧命一击从160/195/230/265%提高至160/200/240/280%

-15级天分从+12% 冷却时刻削减提高至+15%

-崇高劝化的非英豪单位最高等级从4/5/5/6削减至3/4/5/6

-神力恩惠的医治增强从8/12/16/20%削减至6/10/14/18%

-神力恩惠的自动作用冷却时刻从120/100/80/60秒添加至140/120/100/80秒

-15级天分从-30秒 神力恩惠冷却提高至-40秒

发条技师

-智力从17 + 1.3提高至18 + 1.5

-根底移动速度从310提高至315

-能量齿轮的击溃作用规模提高15

搅扰者

-静态风暴的最大每秒损伤从200/250/300点提高至200/275/350点

-静态风暴的作用规模从450提高至500

卓尔游侠

-精准光环的进犯速度提高从20/40/60/80%提高至22/44/66/88%

-15级天分从+40% 暴品格盲提高至+50%

上古巨神

-星体游魂的冷却时刻从17秒添加至23/21/19/17秒

-星体游魂的状况作用能够被遣散

魅惑魔女

-根底进犯力削减4点

-天然之助的每秒医治量从10/11/12/13削减至7/9/11/13

-推动的损伤从16/22/28%削减至14/20/26%

虚空假面

-灵敏生长从3.2削减至3.0

-时刻结界的冷却时刻从140/130/120秒添加至140秒

矮人直升机

-神杖晋级的旁边面机枪进犯距离从1.1秒添加至1.2秒

艾欧

-10级天分从幽魂施加减速改为+90 金钱/分

-15级天分从+75 幽魂对英豪损伤改为幽魂施加减速

-20级天分从+150 金钱/分改为+75 幽魂对英豪损伤

光之护卫

-致盲之光的冷却时刻从30/25/20/15秒下降至14秒

-致盲之光的施法距离从550/600/650/700提高至575/650/725/800

-查克拉魔法的魔法丢失从4/4.5/5/5.5%提高至4.5/5/5.5/6%

-25级天分从+2 灵光闪亮次数提高至+3

昆卡

-15级天分从+12 生命康复削减至+10

-20级天分从+25 力气削减至+20

狼人

-神杖晋级的兵线上精灵狼发生数量从2只提高至3只

-神杖晋级的兵线上精灵狼击杀金钱从20削减至15

-变身的冷却时刻从130/105/80秒下降至110/95/80秒

米拉娜

-月神之箭的根底损伤从80/160/240/320点削减至40/120/200/280点

-月神之箭的额定损伤从140点提高至180点

-月之暗面的魔法耗费从75点添加至125点

暗夜魔王

-虚空在白日期间不再只形成半额损伤

食人魔魔法师

-根底进犯力削减4点

幻影长矛手

-并排的幻象承继进犯力从20%提高至22%

帕克

-灵敏生长从1.7提高至2.2

-灵动之翼现在会被环绕作用禁用

-相位搬运不再被环绕作用禁用

-20级天分从-8秒 新月之痕冷却提高至-9秒

-20级天分从+40% 幻象法球距离/速度提高至+50%

小小

-根底力气削减2点(根底进犯力不变)

-树木连掷的损伤从进犯损伤的120%削减至100%

-树木连掷的魔法耗费从150点添加至200点

-树木连掷的冷却时刻从12秒添加至15秒

阴影恶魔

-魂灵猎手的损伤从25/30/35/40%削减至20/25/30/35%

-15级天分从+30 移动速度削减至+25

永存尸王

-噬魂的最大单位数量从8/10/12/14个削减至8/9/10/11个

-噬魂的每个单位供给损伤/医治从22/26/30/34点提高至22/29/36/43点

-血肉傀儡的每秒当时生命值损伤从7%提高至9%

熊兵士

-震慑大地的损伤从50/100/150/200点提高至75/125/175/225点

剧毒术士

-瘴气的继续损伤从10/40/70/100点提高至15/45/75/105点

-瘟疫护卫的根底进犯距离从1.5秒下降至1.4秒

“如果发现本网站发布的资讯影响到您的版权,可以联系本站!同时欢迎来本站投稿!