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航海王热血航线新SS索隆来了竞技场强度梯队将重新洗牌

放大字体  缩小字体 2021-09-03 07:38:59  阅读:96902
航海王热血航线新SS索隆来了竞技场强度梯队将重新洗牌

作为一个厨力+强度玩家,我一直都有关注《航海王热血航线》竞技场里的角色强度变化。之前的SS鲁兹虽然有成为一方霸主的潜质,但8月13号新出的SS索隆也是一个不能小觑的强力角色。

新SS索隆是一个比较全面的角色,在攻击方式上有二刀流和三刀流双形态。新索隆的技能特色很鲜明,强机动性和高压制力是他的标志。

我先给大家讲解一下SS索隆的技能招式和打法。一技能是新索隆最为有效的先手方式,在二刀流状态下,只要一技能的刀光命中对方,那索隆就能凭借触发技快速近身。但二刀流状态下的一技能飞行速度较慢,容易被对方使用滑步规避。三刀流状态的一技能就没有这个顾虑,刀光飞行速度快,范围也更大,而且追加技同样有位移能力,先手效果很好。

SS索隆二技能的功能性较强,在二刀流状态下有霸体,而且追加技能可以“扫地”,可以大大提高索隆的连招流畅度和防反打能力。然后三刀流状态下的二技能会让索隆变成龙卷风向前突进,不仅攻击范围大,突进速度也快,可以作为次选先手技能使用。

奥义和究极奥义的功能性也很明确,奥义充当突进和霸体技能用,究极奥义主要作用是补伤害。不过奥义的技能后摇有点大,跟灵活型对手作战的时候慎用。

说完技能之后再来说说打法,面对像艾斯这样的长手角色时,SS索隆需要用走位和滑步去规避敌方的技能,然后使用一技能起手接近敌方,只要二技能的霸体能顶掉对面的反打援助,那后续的输出就很简单了。如果是面对鲁兹这种双形态角色,索隆需要保留霸体技能,要是能先手对面,那就按上面的常规流程打一套完整连招。如果索隆被对面起手了,那就需要抓住对方的连招间隙使用反打援助,然后用二技能的霸体黑掉对面的反打,这样一来战局节奏就会掌握在索隆一方。

SS索隆的双形态切换比较吃玩家的游戏理解,用法也因人而异,个人感觉打先手适合用二刀流,追击和连招适合用三刀流。合理应用索隆的形态转换能在应对上做很多的变化,这也是我觉得SS索隆强势的原因,如果大家有纵横竞技场的打算,那SS索隆会是一个不错的伙伴。

不过话说回来,索隆已经八月份的第二个SS角色了。官方在八月初就出过一个SS莫利亚。不过这个角色只需要打活动集碎片就能召唤,并不需要使用高招券去招募。但是综合这两个月的角色上新频率来看,我感觉官方其实有在加快游戏的更新节奏。

比如,原先角色的更新频率是每月一个新SS和一个大版本,但最近两个月却连续上架了鲁兹、莫利亚和索隆三个SS角色,同时推出主线内容的速度也有所加快,大大缩短了版本之间的长草期。而且在新角色中,莫利亚是参与活动免费获得,所以现在即使索隆上线,大家手中抽奖券的压力也不会过大,而像这样的更新频率其实会更适合玩家的游戏节奏。

其实我能理解SS角色上新速度加快的原因,因为近期有不少玩家都希望官方能提高版本和角色的更新速度,现在官方也确实做到了。但让人惊喜的是,这些更新速度提升并不是简单地缩短两个新角色之间的缓冲时间,而是通过加入免费SS角色的方式来降低玩家的抽卡压力,这是我认为官方在更新节奏调整这部分做得最好的地方。

仔细体验下来,在官方调整更新节奏之后,我觉得这款手游已经能够比较好地契合玩家的碎片时间,而且官方也肯听玩家的建议去修改,只要能耐心去玩,游戏的体验还是相当不错的,我相信官方其实也想把这个游戏长线地运营下去,不如就看看《航海王热血航线》能给我们再带来什么惊喜吧。

原标题:航海王热血航线新SS索隆来了竞技场强度梯队将重新洗牌

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