
这几年,端游式微,市面上新端游越来越少,反倒是很多老游戏打着“情怀”的名义推出怀旧服敛财的次数越来越多。前几天,武侠网游《剑网3》也正式推出了自己的怀旧服版本,想要借此来唤醒老玩家们的记忆,重振游戏业绩。
有趣的是,虽然西山居为《剑网3》怀旧服花费了大量营销费用,将广告铺天盖地的推送,但是这款哟咻上线之后,却几乎没有热度,甚至在游戏开服当天,网游玩家聚集的贴吧内都鲜有讨论的声音。有玩家好奇的发问:不科学啊,《剑网3》怀旧服开服12小时了怎么都没人讨论?而网友们的回答却非常直白:这几天都在讨论《诛仙世界》,谁还玩怀旧服?想和与i前的情缘再来一次?
游戏厂商愿意推出怀旧服的最大原因,是因为这种游戏类型是最具“性价比”的。研发一款网游,需要庞大的策划、程序、美术团队,动辄要几十上百人耗时几年时间才将将能开发出一个可以玩的基础版本。在游戏行业极度内卷开发员工薪酬日渐增长的时代,这无疑是一个花费巨大但收效却并不明朗的豪赌。而对比之下,怀旧服却基本不需要太多开发的人力,且本身就有足够的知名度,因此,越来越多的厂商愿意拿出一个“情怀”版本,用最低的代价来博一把。
像是《剑网3》怀旧服,就是这样的一款游戏。游戏本身画面表现和玩法还停留在十年前,如果是一款全新的游戏,这样的卖相绝对不会有玩家会关注。但是正因为它是“怀旧服”,因此还能引起玩家们的注意,尤其是当西山居拿出大笔预算将广告推广到目前市面上现存的网游贴吧中后,“以小博大”引起因没有新网游而百无聊赖的玩家下载体验的概率必然更高了。
可惜的是,西山居有些流年不利,本以为《剑网3》怀旧服是一个奇兵,能够在暑期档末尾狠狠的收割一下玩家的关注和期待,但是谁也没想到,国内老牌的网游运营商完美世界却偷偷的研发了一款《诛仙世界》,并且好巧不巧的在《剑网3》怀旧服正式上线前公布了游戏视频,并保证在CHINAJOY会场上开启试玩。在这种情况下,稍有追求的网游玩家,自然会做出更正确的选择。
说白了,近年来端游式微,不是因为端游玩家变少了,而是因为相比起手游,端游的研发周期更长成本更高,不符合游戏厂商的利益预期。但是正因为市面上缺少新端游产品,玩家们的胃口才会被吊足。任何有一定卖相的新游戏公布,都能引起“饿久了”的玩家十二万分的热情。
可以说,如果没有《诛仙世界》,那么《剑网3》怀旧服可能如西山居预想般成功在七月末吸引到端游玩家的注意力,或许能复刻两年前《魔兽世界》怀旧服上市时的盛况。可当市面上出现一款更新鲜卖相更好的新端游,愿意“回到过去”吃十年前的剩饭的玩家,自然而然会少上许多。
没有人能回到过去,怀旧的“感动”在新鲜感面前不值一提。对于不幸撞上《诛仙世界》的《剑网3》怀旧服,你是怎么看的呢?
原标题:剑网三开怀旧服几乎没热度玩家有了诛仙世界谁还玩这游戏

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