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【云顶弈图流】破败双C核心玩法学会了轻松上分

放大字体  缩小字体 2021-06-24 08:41:03

哈喽,大家好。这里是大宝,今天和大家聊一下德莱文瑞兹体系,也就是阵容汇总中提到的两个破败阵容。说是两个阵容,其实对应了两个体系,3破败拼多多和6破败。本文将结合11.13版本对于破败的改动进行分析,所以这篇攻略不仅仅当前版本能用,下个版本你也还能用。希望这篇能让你对破败体系有更好的理解,文字较多,建议先码后看。

破败羁绊简析

11.13中关于破败的改动:

基础攻击力和法强:30/70/140 >>> 25/60/125

每层破败buff加成:10% >>> 15%

小削弱了1星卡特的伤害

瑞兹次要目标的禁锢时间减半

换算一下每层提供的攻击力和法强:

3/7/14 >>>3.75/9/18.75,加上基础buff,除了9破满层破败buff是加强,其实是整体削弱了破败羁绊,数值上看表具体一点。

本次对于破败的调整也很明确

1、削弱瑞兹的群控能力。

瑞兹三套装备实现无限连控:

黑蓝buff+复活甲站前排

黑+白青龙刀+白蓝buff

双黑饮血剑+黑蓝buff站后排

这三套装备,第一套是最容易达成,也是目前国服瑞兹最常见的装备。就算没有神装,不能无线连控,装备了一件回蓝装备(青龙刀或黑青龙刀或蓝buff)的瑞兹提供的控制效果都非常可观

黑蓝buff+复活甲瑞兹其实最早外服五月末就很常见了,国服稍微有点后知后觉,没几天就要被削弱了。大宝也是经常看外服的环境,当时针对国服,借鉴外服的理解写了一篇4秘德莱文,其中就提到了阵容次养瑞兹给回蓝,感兴趣的小伙伴可以去考古一下。原文链接:

【四秘破败德莱文】屠龙已去,秘术崛起!

2、提高破败羁绊对于黑暗装备需求

本次对破败的调整,让阵容前期装备选择上,全部偏向于黑暗装备,而非主C3神装(6破阵容中优先拿黑暗装备,3破拼多多阵容则优先做主C神装)。军械库,选秀中,尽可能挑契合阵容的黑暗装备去拿。

德莱文装备简析

德莱文的装备还是偏向于暴力输出装,但在6破体系中,人人皆有输出,德莱文还能充当工具人(装备黑/白飓风+黑/白轻语),充当团队破甲工具人,这个理解也是向@cupx学习的,先给个五星好评。

德莱文常规出装

攻速装:黑暗机壳的先驱,黑白巨人杀手,黑白轻语

输出装:黑白无尽之刃、黑白杀人剑

回复装:黑白饮血剑、黑白正义/开2征服者

德莱文工具人出装

黑/白飓风+黑/白轻语

6破阵容简析

接上文,6破阵容对于黑暗散件的选择优先级是高于主C装备散件的优先级的。因为一件黑暗装备给全队(6+)的破败单位加伤害,而主C装备仅给主C加伤害(能拿到适合主C的黑暗装备更佳),这和破败羁绊的属性不符。

而拿到黑暗小件后,只需要考虑,能合成的装备更适合哪个破败单位,然后进行合理分配即可。类似于人马的肉装(黑离子火花、黑泰坦)、卡特/佛耶格的黑暗冰心,瑞兹的黑蓝buff,黑青龙刀,以及德莱文的黑暗输出装。

而提到黑暗装备,就不得不提一下黑暗鸟盾,黑暗鸟盾下个版本双抗加成低了10,减伤大概低了5%,但这丝毫不影响黑鸟盾对于阵容整体质量的提升。过渡期有就可以做的一个装备,非常强。

6破阵容搭配

说完了装备,说下阵容的搭配,6破的核心在于团队输出能力,而非单核单点输出,所以在搭配剩余棋子时,优先考虑给所有人加buff的棋子。

在6破败的基础上,7人口可选择补骑士、补秘术,而不是给德莱文补征服者(征服者的续航尽量用装备来弥补)

8人口可选择补骑士铁甲,3秘术等等团队羁绊

3破阵容简析

3破败与6破败体系不同,这里三破败也可以理解为:

仅为主C提供的伤害buff,选取破败中的团队buff单位(骑士-锤石、秘术-瑞兹)顺带凑个3破败给主C创造更好的输出环境。

如4骑士,4秘术,3铁甲,根据对手的输出属性,开出团队buff即可

四个秘术的选择,露露可以给德莱文加攻速,拉克丝有盾,莫甘娜有控制,与诺手还有2黑夜,根据情况灵活选择。

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本期弈图流关键词德莱文

原标题:【云顶弈图流】破败双C核心玩法学会了轻松上分

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