
围绕暴雪的新闻为什么总是这么糟糕,前脚官方宣布今年的暴雪嘉年华取消,紧接着就是强调创作自由的游戏mod遭到官方封禁。
今年年初,暴雪在暴雪嘉年华上官宣了《暗黑破坏神2:重制版》,除了对原版画面的高清重制,游戏还拥有4K分辨率,同时以3D物理渲染的方式完全重现,也会有新的动画加入,如果想要怀旧,重制的图像还能自由切换。
在官宣两个月后,《暗黑破坏神2:重制版》进行了第一次测试,这次测试时间为4月9日凌晨1点到4月13日凌晨1点,有三个职业可供体验。
由于测试资格有限,并且时间较短,许多玩家并没有机会上线体验,于是,比利时程序员FeribHellscream制作了一个可以绕开游戏完整性检查的mod——D2ROffline。
由于不需要进行完整性检查,因此玩家可以离线游玩《暗黑破坏神2:重制版》,Ferib甚至做了一个小型的私人服务器,允许其他玩家加入到他的游戏中,而该项目的GitHub页面在短短几天时间里就收到了超过10万名访问者的访问。
本着互联网精神,Ferib将这个mod共享了出来,虽然之后有网友利用他的工具进行交易,导致他停止了项目的开源,不过工具还是传播开了。
D2ROffline的出现为许多mod打好了基础,一位名叫Shalzuth的开发人员在今年4月19日,发布了D2RModding,这个mod可以解锁此前《暗黑破坏神2:重制版》无法游玩的职业,大量游戏文件遭到了修改。
暴雪在得知这件事情以后,关闭了这两个mod,并向两位制作者发出了警告信,官方甚至派了一位私人调查员赶到居住在美国的Shalzuth家送信。
对此,暴雪的解释是,这两款mod违反了暴雪的mod指南,虽然《暗黑破坏神2》之所以直到今天还长盛不衰,很大一部分要归功于Mod社区的支持,不过其中有些mod会对游戏构成安全威胁,他们不能容忍那些可能会造成重大安全问题的mod。
在他看来,接下来只要遵守暴雪的要求,就不需要担心惹上官司,甚至等游戏正式发售以后,他还要做更多的游戏mod。
对于国内许多玩家来说,单机游戏必须联网这种事情本身就非常的反人类,离线mod的出现毫无疑问解决了那些网络较差玩家的问题,现在暴雪下场封杀mod,口口声声说是为了玩家着想,说到底还是为了维护自身的利益,吃相太难看了。
国外也有网友认为,这种行为需要好好思考一下,mod创作本身就是自由的,现在许多游戏mod都违反了暗黑2的用户协议,这些都应该被禁止吗?特别是外网一些网友已经将这些mod的开发者视作游戏破解人员,这让一些人无法接受。
Mod的制作者虽然是玩家,但是由于是附属在游戏之上的产品,因此开发商对于这些Mod拥有非常高的权限,例如R星,虽然他们的《GTA5》同人mod非常多,不过相比其他游戏开发商,他们的态度却非常极端,2015年的时候R星就通过更新补丁的方式清除了许多玩家的mod,据说还有玩家线下玩mod被封号。
相比之下,其实暴雪对待mod的态度算是比较宽容的,当年《魔兽争霸3》出了一堆同人mod,暴雪也没怎么限制,也没像某些游戏公司一样拿玩家自己做的mod赚钱,甚至为了方便玩家开发,还做了地图编辑器,如果不是因为这次这两款mod涉及游戏破解,暴雪官方也不会下场。
而国内玩家对暴雪意见这么大,很大原因还是被情绪给带偏了,此前动视暴雪打压《守望先锋》中国俱乐部、偏袒涉嫌rh的韩国选手,导致国内玩家对暴雪的意见非常的大,再加上近两年也没有什么新游戏推出,因此一堆网友唱衰暴雪。
国外玩家基本都是支持暴雪的,即使有部分网友提出质疑,关注的问题也是“官方打压mod制作者是否会影响游戏mod的开发环境”这样的问题,毕竟许多mod如果细究起来其实都违反了用户协议,比如那些违反公序良俗的色色的游戏mod。
不过这次事件玩家的态度来看,可以看出暴雪的风评在国内确实越来越不行了,以前都是“暴雪出品必属精品”,现在这件事明明是mod制作者的错,但是玩家第一反应却是批评暴雪,只能说,还是希望接下来的暗黑4、守望2支棱起来,不要再让玩家们失望了。
原标题:封mod遭玩家群嘲褪去了光环的暴雪还能认真做游戏吗

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