
在本财年第四季度电话财报会议上,EA的CEO Andrew Wilson表达了EA对于即将在6月公布的《战地6》新盈利模式的畅想。
Andrew Wilson表示,《战地6》将以“创新型3A级付费体验”的形式发布。游戏发布后,玩家能够因Live Service不断体验到长期的DLC内容,以确保游戏的“长期用户粘性”。
《战地5》此前采用一次买断,后续DLC免费升级(首发作品是半成品,玩家购买后靠升级版本补全内容,盈利主要靠游戏内购)的盈利模式,这样不得不早早结束运营。
EA希望用一种创新的游戏模式和商业模式,继续扩大《战地》IP在全球市场的覆盖能力。CEO还表示对于《战地6》的游戏内容充满信心,游戏的多种玩法和丰富模式,“将带领EA和玩家们进入一个让人惊叹的Live Service未来。”
《战地6》将于6月发布,然后在7月的EA Play Live展会上再次展示。
原标题:战地6或将不再采用DLC免费模式将创新付费体验

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