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部落抵触的冰冻神通人人都带但究竟怎样用你深究过吗

放大字体  缩小字体 2020-05-21 23:41:01  阅读:2326 来源:腾讯游戏作者:腾讯游戏

部落抵触于我而言,是个情怀游戏,它的晋级机制不允许太多的新玩家进入,而月卡体系令老玩家之间距离增大,它在极力的加速发育周期,可是老玩家怕是等不到了。好了言归正传,冰冻神通根本十本往上都会带几瓶,但便是随意洒,冰冻神通真的如此简略?

第一种冰冻便是单独用,冻单头阴间塔,当单头阴间塔确定了自己家的王或许大前排,假如放之任之,很快就会被阴间塔高额损伤带走,而这个损伤是渐增的,在临界点运用冰冻躲避损伤,更好的维护部队。

第二种冰冻便是撤除塔岛和防护修建群,许多防护阵喜爱把首要防护放在一同,然后三王拱卫,援兵和骷髅也放在邻近,寻求一个大迸发,这时候冰冻+炸弹人+暴烈,敏捷开墙让部队快速进入中心,只需拆了鸟炮、连弩和爸爸塔,这局三星根本就差不多了,两星几乎手到擒来(99%不拆大本营当我没说)。

第三种是合作型的打法,冰冻+毒药或许冰冻+蝙蝠,冰冻毒药专门抑制法师、气球、女巫、骷髅圈套等军种,援兵或许圈套一出来,毒药洒在必经之路,然后用冰冻冻住它们,四级毒药就能够带走满级气球了;从前也有一种风行高本的打法,便是蝙蝠门户,一水的蝙蝠,所到之处寸草不生,这时候冰冻就很好用,除了多头塔和法师塔,没什么能限制蝙蝠门户,只需提早拆这两个塔,拆不了就冻住,能够很好的维护蝙蝠,保存两星。

第四种便是单纯合作军种作战,最常见的便是狗球和雷龙一字划,没有冰冻很难打,吹风机一吹都得跪,即使躲着吹风机,还有女王和火箭,对空损伤很高,所幸数量不多,进攻拆塔时用个冰冻,能够为部队争夺许多时刻,然后拆掉这种对空修建。

并且这个冰冻啊,时刻仍是挺长的,并且神通都有前摇,提早想好在哪下冰冻,然后提早扔,以免呈现那种“兵没了神通才下”的为难局势。

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