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简直零缺点细评篮球运动体裁漫画中的极优之作灌篮高手

放大字体  缩小字体 2020-05-13 12:55:08  阅读:8310 来源:腾讯游戏作者:腾讯游戏

《灌篮高手》是一部由日本漫画家井上雄彦发明的以篮球运动为体裁的漫画著作。其连载开始于1990年的10月,总共连载六年,算计推出42期内容,下面咱们从漫画绘画技法方面审视一下这部著作:

作为一部体育类漫画,漫画对篮球运动中常见的各种肢体动作都进行了形象的制作。实地看过篮球竞赛的朋友或许会感觉难以想象,心里会萌生出“用漫画这种平面化的方法如何将千变万化的球场气氛表现出来呢”这样的疑问。其实这个疑问相同存在于当年的井上雄彦教师的心里,在面临这样的问题的时分,一些漫画家一般会将观众的视野更多引导在人设和(球场之外的)剧情上,弱化对运动本身的描绘。而井上雄彦教师则运用了多分镜推动式的表现方法,在多个视点、多个镜头的呈现下,完好详实地勾勒出一次持球进攻过程中的细节,从多个视点调查球场的动态改变。这样的处理方法,可以便利读者体会作者所要表达的动作趋势和意图,营建画面气氛,让整页内容更具动感和对抗性。

人物设定方面,井上雄彦教师用简练生动的笔法发明出海量的人物造型。细看之下,漫画中的每个人物的五官都极为立体,而且各具特色,读者不会在任何一个分镜中看到如“流川枫的脸搭配着樱木花道的嘴型”、“三井寿的眼睛搭配着牧绅一的鼻子”这样的状况。此外,为了强化人物的特性,为故事发明更多可延展的空间,井上雄彦教师还为每个人物增加了“仅有标识”,比方樱木花道的赤色发色,宫城良田的菜花发型,赤木刚宪的厚嘴唇,以及流川枫的冷眉小眼。在这番操作下,《灌篮高手》漫画中每一个人物都给人留下了一个相对固定且长久的形象,即便在几十年后的今日,人们也不会在人物群像中将他们认错。

很多人会以为,体育体裁的二次元著作,必定是以动画的方法来展示才干取得最佳作用!关于这个判别,咱们无法去讲它到底是对是错,由于观感这个东西因人而异,屏幕前的你无妨将自己的观念写在谈论区与咱们互动一下!

在笔者看来,《灌篮高手》的漫画版在叙事节奏和剧情气氛上要优于动画版。动画为了营建悬念,经常会运用慢动作的方法来处理部分细节,比方一次默契的手递手传球,或许要花10秒的时间来表现,一次竞赛完毕前的投射,或许要花上几分钟的时间来进行投手的心思描绘。而井上雄彦教师在漫画中则采用了直接描绘的方法来处理这些悬念时间,即用“观众们的表情改变”来表现球场气氛的改变。这种处置方法极为正确,既增加了漫画的阅览代入感,又丰厚了著作本身的情感表达,两全其美!

所以,咱们之所以会说井上雄彦教师的《灌篮高手》已无愧于今世佳作的称谓,是由于这部著作已经在剧情编列、气氛烘托、人物设定、心情传递等方面做到了同类漫画傍边的最优。

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