咱们好,我是阿凉。
剑与远征手游在世界服的更新中,做出了一项严重的决议。
说实话,远征在160级今后,关于布衣玩家、零氪玩家而言,套路很少,由于资源分配的问题,很难说喜爱玩什么阵型就玩什么阵型。
大多数长辈能给新人引荐的阵型,都是围绕着用最少的资源,最简单拿到的资源搭配出最优的阵型,说穿了,便是那么一句话的工作,前期火女光三宝,中期女妖远征,后期要么转绿光,要么转龙弓。神魔养不起不说,就连种族队也都有些难。唯一光三宝归于贯穿前中后期,资源糟蹋较少,PVP/PVE都能打。
一朝一夕,不少玩家会对剑与远征发生冲突,能玩的套路太少了。想抄作业都不可。而LLS在周年活动后,紧接着就就把兵士树增强了。今日阿凉带咱们看看,增强后,对整个游戏有什么影响?
兵士全体加强,玩法多样性增强
以往咱们很少能看到把兵士当主C养,乃至副C都不太会挑选兵士。人族无畏之锋爱丝特瑞达(女骑)这张卡,许多大佬都引荐,直接吃掉,不引荐养。而山公这张兵士半神卡,即便是布衣玩家最简单得到的半神卡,也被诟病说不值得养。新英豪SNK系列橘右京,更是被戏称刮痧大师,在没有被开宣布配套阵型前,给人感觉很鸡肋。
输出无力是他们最明显的特征,当副C培育都觉得糟蹋资源,只能偶然用在特定关卡,比方山公用来打百花使命。
在兵士树技术从本来的削弱护盾值,变成“对敌人形成损伤时,使敌人后续3秒内遭到的生命康复作用下降24%,遭到损伤添加15%”。这等于直接给兵士加了一把”制裁“,在打一些奶量大的部队时,作用就很明显了。
橘右京取得途径不再单一
在一次线下活动中,官方策划表明,联动英豪取得途径只要充值,是官方没考虑周到的点。并且声称,往后的IP联动中会采纳”哪怕不能联动,也不会将取得形式设置为只要充值可得“。
那么如果在官方的搅扰下,0氪玩家也能取得橘右京,而橘右京跟亚瑟作为虚空英豪,能够快速变成白卡,这就让橘子变得很香,让0氪或许布衣玩家进一步开释更多资源。
弓骑流会不会大热?
在兵士树的增强后,大概率会让一部分兵士的热度提高,而就在玩家们评论后期阵型谁凶猛的时分,有大佬曾宣布过”弓骑流“的玩法。
弓骑流是由亚龙流参加人族女骑士的门户,这个门户最大的长处是,经过女骑的技术将对面单位推成一堆,让光弓输出功率最大化。这个门户在PVE,以及PVP上的使用作用都还不错,缺陷是在防守方时,简单被棺材,奈拉等英豪抑制。
可是,有套路好过没有套路,玩法的多样化应该是全玩家都等待的。而相同具有强制对方单位位移的卡牌中,橘右京也是一张,并且养橘右京的需求的资源不会太多。
总结一下,橘右京在兵士树增强后,大概率会呈现一波”橘子热“,而终究兵士卡牌的位置,仍是要交给实践体现来界说。
我是阿凉,谢谢你的阅览。