
我想许多玩崩坏3的玩家们都有这么一种感觉,便是崩坏3这款游戏好像越到后边越觉得有些无聊和单调了,关于一般的强度党而言(不寻求顶分,不喜欢各种数据核算的那种),这游戏玩到中后期(打破的话算80级+到85一段时刻吧),干流玩法便是深渊了(战场要么是更后期的寻求,要么是氪金大佬的寻求,究竟感觉布衣玩家仍是要先寻求安稳保级好点),所以不出意外游戏的大部分时刻花在深渊上了。
有不少小伙伴就主张经过不同的方法来添加深渊的趣味,咱们都知道许多小伙伴打深渊乃至有了几百上千次,好像渐渐的变成了了一个机械性的活动日常,相同一个图打这么屡次很简单让人失去玩下去的动力和爱好,传闻老深渊便是各种场景,现在的深渊相关于来说就要单调的多,要想留住大多数的玩家,考虑一下添加深渊的趣味是很有必要的。
比方说不同的气候天然有不同的玩法和趣味。可是人物的战役环境总是相同不免审美疲劳。迪拉克之海的布景永远是巴比伦塔,量子的布景永远是量子之海中的一个场景,感觉打久了会觉得肯定没新鲜感,所以提议:在深渊参加不同的战役布景。比方西伯利亚雪原、八重村、天命总部、圣芙蕾雅学园、量子之海的一些其他等等,继续不断的添加游戏的新鲜感,莫非还怕没有玩家吗?
可是也有不少小伙伴表明忧虑,究竟米哈游关于优化和掉帧这一方面常常会呈现一些问题,很简单有bug呈现,假如为了添加游戏趣味再加一些东西的话,很简单形成更多的游戏问题,原本深渊里bug就巨多,各种杂乱无章的瞬移,丢仇视,冰猪原地翻滚什么的,这些bug现已让许多小伙伴头疼不已了,有人乃至表明凹分凹的都快心肌梗塞了,当然了氪佬配备好的大佬彻底不存在这样的问题,通关直接靠配备碾压就可以了,难过的是那些白嫖凹分的玩家。
我信任跟着时刻的推移,米哈游的优化等方面会渐渐的好,未来添加各种深渊的新机制也未尝不可,你们等待吗?

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