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FGO画风的赛尔号自从这游戏倾向女性化后男的就不受欢迎了

放大字体  缩小字体 2020-04-18 16:30:44  阅读:267 来源:腾讯游戏作者:腾讯游戏

伊西普:本周更新的新兑钻, 必须得说这个精灵画风像极了某FGO的某从者,至所以哪个就得让小赛尔自己去找了,不过比起之前的来讲还就算能够。至少颜值比起当年出的金闪闪不知道要强多少倍。

然后便是特点这块,连兑钻的待遇都这么好。能不能给一些怀旧精灵进化也给的好一点,要不然便是强度上去了,特点上不去仍是没用。该被一刀的仍是一刀,可是换了优异的特点就不相同了,平A一刀它就秒不掉。

先是特点这块,打击面不算广大,但也不是很被迫。至少比一些草系、火系这样的可好多了,四倍抑制奥秘系,但现在奥秘系就底子没有精灵。只需智障王一天不打破,那么奥秘系就没有几个能站着挑大梁的,人手一颗S石足以针对年费至尊。

魂印:牛

第一条(阻拦)魂印中有着50%概率的受击控,是一到两种天意型操控作用并且膂力低于对手时几率提高到75%,能够当成一个阻拦用用,不过详细的阻拦作用远远不如常妈。

第二条(护盾)和第一条符合在一起,第一条受击作用未触发的话会汲取300点膂力并且附加等量护盾作用,这也为伊西普的挨揍控场供给了有利条件。本身有护盾时增伤50%,增强了输出,整体来说伊西普魂印仍是很全面的。

技术组

尘封之绝意(第五)回转对手强化作用,回转失利之后会双消对手。作用仍是不。形成的损伤低于300附加本身膂力30%对固伤;损伤高于300有一次面与螳螂大招类似。

不灭冲击(大招)本身有护盾时先制加一,明显也是环绕魂印以及本身机制制造的。并且先出手时封属更是提高了这个技术的限制力。对手处于反常状况时会附加固伤,能够说伊西普尽管强度不行硬,可是其魂印技术制造的很到位。

神牛赐福(强化)顺便一般月亮作用,并且赚取两回合暴击、必中,和螳螂有些类似,不过仍是差不少。中规中矩的强化。

惊讶典礼(免控)附加给本身300点护盾作用,尽管不能叠加可是合作魂印和大招有这不错的作用。护盾决裂和魂印相同附加等量固伤且概率疲乏控,先制加二的作用绑定在了这个技术上。

怒蹄蹂躏(先手)断回合随机反常控场,尽管不会被抗性所针对可是仍是有很大几率控到没有一点卵用的烧伤之类的反常。对手不处于才能提高状况时100%增伤,合作魂印增伤来说作用很不错。

归纳来说,实力一般,兑钻很少有强壮的精灵存在。有钻石买三件套还不如买水晶,你便是把这颗水晶给个活动二线或许三线(比方黄金天马),那在巅峰实战都不一定能打出不错的成果出来。再者说了,不是妹子有又什么价值保藏呢?

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