
跟着4月16日《魔兽国际》怀旧服的第四阶段敞开,新的20人团本祖尔格拉布也成为了冒险者们的新目标。作为旧日的巨魔帝国首都,这一团本从坠落配备的外观规划到副本内部的场景风格都有着浓浓的巨魔风格,今日小编就来给我们科普一下关于巨魔这一种族的前史故事。
在祖尔格拉布的开门使命线中,玩家会接触到森林巨魔的一切种族——从菲拉斯到加基森再到辛特兰,巨魔的种群散布在艾泽拉斯的各个旮旯。作为艾泽拉斯的原生种族,巨魔和狗头人、牛头人、鱼人这些熟面孔在这颗星球上的散布十分广泛,从巨魔这一种族中衍生出的暗夜精灵,玩家们必定也十分了解了。在上万年前,巨魔分为许多个派系——古拉巴什、阿曼尼、达卡莱等等,这些巨魔部族一致归赞达拉帝国统领,并和亚基虫人展开了持久的战役。
在战役完毕之后,这些派系之间又敞开了内斗,来自哈卡莱部族的一个小派系,被称为"阿塔莱"的一群疯狂祭司,信仰着一个名为哈卡的嗜血邪神,虽然在争斗的最终他们被打败并流放到北方的哀痛沼地,但他们妄图让哈卡重返这样一个国际的主意并未中止,所以他们在哀痛沼地制作了一座名为"阿塔哈卡神庙"的修建,这也是《魔兽国际》60年代一个经典的五人副本,信任第一次进入的玩家都会惊异于这座地下城的杂乱程度……然后走失。
从美术风格上来看,巨魔的群居地、五人本甚至团本都有着明显的特征。在《魔兽国际》的设定中,巨魔的种族布景设定源于南美的土著文明,也便是阿兹特克文明和玛雅文明,一起还结合了印加文明以及一些巫毒文明。信任在塔纳利斯的祖尔法拉克,玩家们现已被漫天的黄沙和壮丽的金字塔所信服,那么在祖尔格拉布,又是森林巨魔独具特征的雨林场景,就连血神哈卡的形象,也是源自于玛雅文明中的羽蛇神。这些设定在整个《魔兽国际》巨大的国际观中,是十分具有异域风情的,这也是巨魔在每个版别的副本和使命线中重复呈现的原因。
那么祖尔格拉布在《魔兽国际》的团本规划中有哪些立异之处呢?首先是差异于此前40人的团队人数设定,20人的设定显得更为友爱,组队的速度也更快了。然后便是差异于大型团本的一周CD时刻,祖尔格拉布的CD只要短短的3天,这也让玩家有更多的工作可做,而不是在每周花两个晚上打完MC和BWL之后就无所事事。
并且祖尔格拉布的副本坠落也是十分丰富的,其间不乏许多加射中的配备,要知道60年代各工作的射中都是很紧缺的,一些威望兑换的配备和制作配方也是适当的好的过渡挑选。看来在祖尔格拉布敞开之后,怀旧服的PVE环境又要热烈起来啦。

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