在近来,英豪联盟也是迎来了10.6版别的更新,其间根据前版别添加一些英豪的打野特色的基础上,在这个版别继续扩展了打野英豪的阵列,加入了火男、莫甘娜、慎、提莫等英豪的一些技术对野怪的特色加强。
可是火男莫甘娜毕竟前期损伤有限,慎的刷野速度光靠添加Q的损伤仍是进步不了太多仍然很吃提亚马特等配备支撑,提莫也是需求攻速和大招刷野,并且因为操控才能缺乏gank上效果并不好。这让我不由留意到了最终两个英豪在打野特色上的改动,那便是牧魂人约里克和荆棘之兴婕拉。
约里克和婕拉不谋而合的有个类似的特色,那便是呼唤物,学习蜘蛛的刷野方法,这类使用技术让呼唤物合作自己打野的英豪,一方面刷野速度上有确保,并且因为呼唤物能替自己抗野怪损伤这点也让其前中期的刷野没那么伤。
婕拉在新版别其植物对野怪的损伤提高至150%,这极度有助于其刷野的功率提高,现在婕拉打野也能够像远古版别的老树打野和一直以来的小丑打野那样,在野怪改写前使用被迫种下大批的植物种子然后经过技术触发以到达更快的刷野功率,并且其E技术的操控效果信任也让不少打下路的小伙伴在对位到婕拉辅佐时都头疼不已,加上WQ连招的迸发和继续输出才能,以及团战大招的团控效果,信任这个即便蜗居辅佐位都能输出爆表的英豪在打野位必定会有更好的体现。此外还有个小细节,那便是婕拉可经过她的种子为队友供给视界,这在前中期对线期洞悉对方战术目的也起到了至关重要的效果。
约里克作为一代上单霸主,那令人头疼厌恶的僵尸海和共同的操控手法能够说让他一度成为又肉又有输出的代表之一,而在新版别削弱了野怪对其制作的雾行者(也便是小僵尸)的损伤,这让约里克能够带着他的一家老小在野区以更小的价值取得更高的刷野功率,尽管相比起婕拉来说或许约里克的操控和gank才能相形见绌,可是信任没有一个打野英豪会愿意在自家野区的草丛里邂逅一个带着一堆儿子和老婆的约里克的,并且有了大招的继续输出,其控龙和控峡谷前锋的功率必定也让人等待。
在呈现了狼头打野诺手和打野男刀这类令人头痛的新式打野套路之后,新版别的改动也算是让打野位英豪百家争鸣,那些对线凶又不常做视界的朋友或许要损失点游戏体会了。

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