100级版别敞开后,原本现已佛系了好久的DNF玩家突然变得紧张了起来。晋级、刷深渊、打团、奥核之眼、魔界大战把玩家的游戏时刻安排得满满当当,最少第一个周玩家是很难回到最初那种佛系状况中了。
在100级版别中,呈现改变的不单单是新副本、新技能,连老版别的一些东西都发生了很大的改变,这中心首战之地的便是普雷团本的改变。尽管普雷团本的大结构(机制什么的)没有发生太大的改变,可是奖赏、玩家的打法却发生了巅峰性的改变,假如再也老版别的四维去打的话很简单被其他玩家讪笑哦。
首要最大的改变便是普雷一阶段、二阶段的整合,100级版别之后的普雷现已和韩服的普雷团本相同了。本来国服把普雷的奖赏分成了两个阶段,玩家在打完一阶段的时分能取得必定数量的普雷资料,而这次更新之后一阶段完毕不会取得任何奖赏了,奖赏悉数在二阶段完毕之后收取。奖赏整合之后的终究翻牌奖赏一般牌是17、18、19、30个黑瞳石,金牌是17个黑瞳石+卡片、20个账绑资料、配备、兵器中的一个。
奖赏整合后玩家拿牌的方法也发生了改变。本来玩家需要在一阶段通关2次,二阶段通关1次才干拿到一切奖赏。整合之后玩家只需要一二阶段总共通关2次就能够拿到牌。也便是说假如某支部队打的慢的话,一阶段能够通关一次,二阶段再通关一次(一般默许打法便是二阶段三支部队各通关一次)就能拿到牌了。
别的由于三觉、等级提高、配备提高、特点胀大等原因,玩家的上海遍及提高了不少,首要服务于上个版别的普雷怪物特点就显得不那么够看了。本来普雷团本的打法或许还要打阻击什么的,可是在100级敞开后根本上没有团再去打阻击了,除非是有人掉了要拿通关次数。一般来讲一阶段飞一圈就能过,由于根本不会走机制,悉数都是进去强杀,偶然有的时分连院子都不打,直接悉数圣地。
到了二阶段也不必拘泥于先通激战地再通观测塔的打法(当然,这种仍是现在的干流,也比较便利),有一些高配红队甚至都不必其他辅佐,直接自己就把伊西斯给撸死了。现在玩家的配备还没有成型,假如100级史诗出的多了,能够预见普雷会逐步变成新的养猪场。
别的说一下,现在由于服务器的问题,许多玩家最终通关后的过场动画无法看,这不是我们电脑的原因,是服务器的事儿,应该不久之后就能修正。

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