
一说到游戏公司,咱们一开端必定想到的都是腾讯、网易、暴雪这样的游戏大厂商。这些厂商也确实具有不少的代表产品,究竟大厂的资源就摆在那里。
但随着现在游戏职业蓬勃发展,尤其是手游工业方兴未已,一些中小游戏厂商开端进入了玩家们的视界,并给咱们带来了眼前一亮的游戏著作。今日小编给咱们介绍便是国内的一家游戏工作室——青鹿工作室,用他们自己的话来说,这是由一群"想方设法做好游戏的疯子"组成的工作室。
之所以会用"疯子"这样的形容词,也是由于独立的游戏工作室制造游戏并不简单。不像其他大厂那样能够有本钱能够去试错,青鹿工作室只要一次时机张狂的去打磨优化产品,才干收成玩家的满足,而他们的尽力也给玩家带来了一份惊喜——《机器规律》。
这是一款依据敞开国际打造的Roguelike游戏,游戏在原有的Roguelike中心基础上,还加入了自己的独立射击玩法,而且游戏被赋予了一个科幻的故事布景。
《机器规律》这个姓名正是来源于闻名的"机器人三大规律",而且青鹿工作室将规律内容归入到游戏布景中:在未来,人类的衣食住行根本都被AI智能操纵, 机器包办了全部。为此,人类拟定了机器规律,期望以此操控和役使机器。但没想到,具有自主认识的AI战役,只为完全解放自在,并推翻了机器规律,一场人类和机器人的战役在所难免。
为了带给玩家不会重复的游戏体会,添加游戏的耐玩性。《机器规律》依据敞开国际打造了许多能够随机生成的地图场景,森林、城市、工厂、外星人基地等能够都成为玩家的射击战场。
在游戏中,玩家还能够对射击兵器进行自在DIY,依据组件的特性来进行不断的组合,寻觅最对自己最合适的组件调配,打造自己的专属兵器。这些奇思妙想的设定正是来自于青鹿工作室想要打造好游戏的"张狂"之心,他们巴望打造一款与众不必的Roguelike射击手游。
尽管现在游戏还在测验阶段,但工作室的尽力现已收成了玩家的认可,TAPTAP上9.7分的高点评证明了一点。而《机器规律》作为一支潜力股,也受到了专业奖项的必定,其中就包含"游戏无界"GWB腾讯游戏构思大赛铜奖和第四届"金陀螺" 年度等待新游奖。
更可贵可贵的是,由所以独立游戏工作室,因而开发人员并没有大厂商的那种高姿态,反倒是虚心听取玩家的定见,对每个玩家给出的点评都分外爱惜,咱们在《机器规律》的游戏主页上能常常看到青鹿工作室回复谈论的身影。
对此,小编想说,尽管得益于本钱和技能的堆集,游戏大厂的产品确实是制造精巧,吸粉很多。但咱们也需求青鹿工作室这样用心做游戏的独立小厂,需求《机器规律》这样的独立游戏,由于他们确实能玩家带来不一样的惊喜。现在《机器规律》还在不断优化,咱们也能够等待游戏正式上线的那一天。

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