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评分跌至1.0情怀解救不能魔兽争霸3重制版出售陷口碑灾祸

放大字体  缩小字体 2020-01-31 20:08:37 作者:责任编辑NO。许安怡0216

由于星际1重制的不火先例,作为重度魔兽粉,小编关于《魔兽争霸3重制版》一向充溢忧虑。不过没想到的是,新版于1月29日正式上线之后,比各种料想的成果都要更差,画质缩水、bug成堆、偷工减料,乃至暴雪各种迷之操作(强升BN版别、新版地图产权声明),都让人不能满足。随同而来,是各方论坛的炸锅与海量的退款请求,现在在国外闻名的评分渠道metacritic上,重制版的评分已跌至1.0分(10分制),创暴雪游戏前史最低。

首先是画质问题,下图是贴吧水友的总结比照,应该说很明显了。

情绪决议悉数,一个UI的细节就能看出制造的情绪,下图是新版的战争结算画面,粗糙程度不忍直视。

再比照下原版的war3界面:

当然,新版的某些界面看起来仍是可以:

实践的游戏画面,除了人物换脸,DK和女王变得更黑以外,看不出特别的画质改进。

最可怕的是各种翻译以及文档过错,除了上面阿尔萨斯的“父马可亲”,还有下面这个瞧石娜……

克尔苏加狗……

各种乱码问题,曩昔玩盗版或许见责不鲜,但现在却严严实实地发生在正版身上!

讲道理,画面、文字,乃至战争,在一些竞技玩家眼里或许并不算什么,例如小编曩昔都是将一切画面特效调至最低,恨不能马赛克才好,为了便是操作更顺利、推迟更低(学习工作玩家SKY)。但出售这几天,从各路工作玩家得出的反应,新版的体会很一般。

许多bug,包含画面视点的变形,单位的色彩紊乱等,尽管模型重做,但感觉并没有完美融入地图全体作用。国外闻名工作选手Happy就表明,10分制下,当时版别只能打2分,假如可以修正一切bug,大约能到4分。国内许多war3圈内人、主播、电竞人,大都仍然停留在尴吹阶段,至少也是保持沉默,罕见公开批评。

不过,RTS游戏的中心是战术和操作,详细还待进一步调查。现在除了国服,暴雪已将旧版的战网BN进行了强制晋级,旧版游戏和竞赛悉数关停,或许,在我们都习惯了新版别节奏之后,会有改观。

别的,暴雪的消沉,在某些特定的程度上避免了走向另一个极点,至少在对战竞技上的确做到了“原汁原味”,由于压根就没动过!玩家不必从头习惯,平衡性也问题不大。之前有《帝国年代2重制版》的不和事例,其自身是诚心之作,但官方自作聪明地大幅修正玩法,还导致无敌的骑射极度影响平衡,在玩家群中反应很差。

暴雪的最终昏招,是重申了关于RPG地图的肯定一切权,而地图作者没有一点知识产权,不能随意对RPG地图进行宣扬、修正、出售和移除,乃至运营方也不能随意靠地图盈余(说的是网易)。

运营简略粗犷,好像之前icefrog的DOTA事例并没有给他们多少经验。在RPG地图这块,作为运营的合作方,网易的中文官方对战渠道曩昔做得适当不错,给与了地图作者许多支撑,暴雪是否有精力来全盘操控这些,包含优化战网,都是存疑的。

人手紧缺通常是个很好的托言,此前传言暴雪大幅裁人,大都就来自重制版的项目组。就玩家来说,为情怀埋单该买买,不满足该退退,对暴雪实践影响很小。现在已不是RTS游戏的年代,魔兽争霸3对暴雪或许也没那么重要,魔兽国际才是,特别是正式服。而一轮大规模退款的丢失,或许在炉石传说一轮的卡牌预购就回来了。

文:墨迹

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