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二十年经典RPG回归漆黑联盟跟得上现代游戏的脚步吗

放大字体  缩小字体 2020-01-17 19:57:15 作者:责任编辑NO。郑子龙0371
编者按:2019 年 TGA 游戏大奖现场稀有款游戏发布,其间之一就是《龙与地下城》协作向 RPG《漆黑联盟》,新作选用《龙与地下城》国际观,重视团队协作与桌游化的体会。

原标题:《漆黑联盟》前瞻:二十年前的经典 RPG 强势回归

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早在 2001 年,根据《龙与地下城》「被忘记的国度」战争布景的原版《博德之门:漆黑联盟》掀起了一股动作游戏的热潮,而且它也使得主机玩家也可以像 PC 上的《暗黑破坏神》玩家相同,享用梦想国际观协作游戏的趣味。现在,在原版游戏出售多年今后,《漆黑联盟》行将回归,且相同专心于团队协作,但不相同的是,它将给新一代的玩家们带来愈加现代的游戏风格。

以《龙与地下城》为主题的游戏和小说在近几年如漫山遍野般纷繁出现,而且一些例如名为崔斯特·杜垩登(Drizzt Do’Urden)的卓尔精灵和他的火伴们:沃夫加(Wulfgar)、凯蒂·布丽尔(Cattie-brie)和布鲁诺(Bruenor)等人物,渐渐的变成了系列小说的主角,他们一起也是《漆黑联盟》中四位可控制的首要人物。团队协作是游戏玩法的重中之重,游戏中需求所有人齐心协力才干打败强壮的敌人。

「每位人物都有着自己共同的兵器配备、动作招式、战役风格和不同的游戏玩法,与本身的人物形象相符合,」Tuque Games 的首席游戏设计师 Kevin Neibert 说道。「游戏中玩家们能进行一些很帅的协作玩法,比方一位玩家可以破除怪物的防护,这样其他玩家的进犯就能对其形成更高损伤,很像篮球中的空中接力灌篮。」

《龙与地下城》桌游除了战役之外还有其他许多内容,而这正是《漆黑联盟》系列游戏所一向所热心的内容,而且看起来这一点在系列最新作中也会有表现。「咱们想让你在玩耍《漆黑联盟》时,可以像玩桌游相同,似乎能听到地下城主正在说『掷骰断定』,」Neibert 说道。「一起咱们也想要在游戏中表现《龙与地下城》的战役的感觉。」

在原版《博德之门:漆黑联盟》出售后,桌游版《龙与地下城》现已阅历了数次版别更迭,而 Tuque 正在最新的第 5 版游戏中寻求创意。「原版的《漆黑联盟》让许多人都爱上了《龙与地下城》,这也是咱们的方针,」Neibert 说道。

《漆黑联盟》首发预告片截图

完好的人物和配备提高体系是 RPG 游戏不可或缺的一部分。「游戏中,每位人物都需求完结一系列方针来进行人物晋级和取得人物独有的配备,」Neibert 说。「玩家也可以经过晋级和完结任务取得战利品来让自己的人物变得更强力。」听到每位人物将会有不同的人物和配备这一点让人眼前一亮,因为这些人物的粉丝们都知道他们每个人是多么的不同,其间一点就是他们都有着各自标志性的兵器:如崔斯特的双持弯刀,和沃夫加的秘银战锤安吉斯毒牙(Aegis-Fang)等等。

Tuque Games 方案将游戏的时刻设定在《碎魔晶(The Crystal Shard)》小说中的故事之后的某个时刻点,而且也会是一个独立的故事。游戏中的大部分故事都将会发生在冰风谷(Icewind Dale),一个坐落「被忘记的国度」的国际北部,严格而又无情的北极区域,或其周围区域。而且冰霜伟人等北方怪物也曾出现在游戏的前期宣扬片中。

在了解到游戏将把重心放在协作玩耍上之后,我也很快乐听到开发商计划使游戏一起支撑本地双人玩耍和线上至多四人玩耍。因为 Tuque 暂时还没发布更多的玩耍片段,所以咱们还无法得知游戏是否有着现代 RPG 游戏的玩法和风格。但无法否定的是,让老友坐在身旁,并与其一起进行一场大冒险可以让任何游戏都变得趣味十足。我期望,原版游戏中的那些使游戏受众广泛且重玩性高的精华,可以在这一系列游戏的复兴中得到承继和表现。

翻译:Danniel 修改:Leo

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