
信任许多玩家最近一段时刻都听到了任务呼唤手游(简称CODM)的音讯。这款游戏是由动视和天美联合打造的游戏,因而质量方面必定极高,许多玩家都在重视着这款游戏,是否也会像一些经典ip移植的游戏相同,游戏质量一般,就为了想要混一波热度罢了呢?
被视为游戏界“奥斯卡”的年度重要奖项The Game Awards(简称TGA)就在前段时刻发布了获奖名单,了解的玩家可都知道TGA一向都是端游,主机游戏的盛会,而这次《任务呼唤手游》只是上线2个月时刻就获得了年度最佳移动游戏的奖项,那么这款游戏有什么魅力呢?
作为任务呼唤系列游戏,任务呼唤手游从复原度,操作还有画质都没有让人绝望。操作方面从端游的冗杂到手游上,官方做了许多的优化,玩家也可以自己来设置操作形式,让高手和新人玩家都能找到对自己最合适的。游戏也将《任务呼唤》系列(包含“现代战争”和“黑色举动”)的许多元素都完美的融合在了一同,而且保留了许多经典玩法形式,因而也让许多喜爱这个ip的老玩家对手游拍案叫绝。
为什么上线仅2个月的游戏可以拿到如此大奖呢?其实咱们从数据就能看出来,任务呼唤手游在海外上线首周就获得了一亿次的下载,在营收方面,Sensor Tower 的多个方面数据显现,COD 手游上架的头两个月总收入达 8700 万美元。
cod能如此获得好评,一方面便是游戏自身质量过硬,另一方面便是对一些细节的深入研究,比如对cod系列的沿用,对系列经典玩法(连杀技术、呼吸回血、开镜射击、滑铲)的复原,这些改动怎能不让玩家喜爱呢?
现在国服还处在预定阶段,国服已经有超越2000万玩家的预定了,这些数据都能看出玩家对任务呼唤手游的等待,感兴趣的小伙伴可不要错失啦。

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