
近期韩服高端局再出新花样,当时版别上单霸主铁男呈现新套路,以血刃打破传统AP半肉的惯例出装,进一步发挥平A的输出,下面就来了解一下这项黑科技。
莫德凯撒的技术解析
被迫:漆黑起兮
普攻带有40%AP加成;普攻或技术对非小兵单位形成3次损伤即可触发损伤光环,对周围方针形成继续性魔法损伤。铁男的平A输出值得测验攻速流,一起周围的继续输出在中后期团战分外强力,触发符文回血作用更强。
Q:幻灭之锤
击打前方并形成AOE输出,该技术有时间短读条可完成Q闪操作。
W:不坏之身
已输出损伤储存起来,敞开后取得护盾,二次施法可以将护盾转化成生命值回复;W让铁男在残血情况下仍有操作空间,但出于CD原因所以W需求慎放。
E:断魂一扼
将范围内的敌人拉扯到面前,被迫添加神通穿透作用:该技术施法之后即便铁男位移脱离,敌人也会被拉倒固定区域。
R:轮回绝地
将个别敌人拉入异次元空间,而且盗取一部分根底特点,空间坚持7秒,假如击杀了方针,那么特点将保留到方针复生停止。
异次元空间有防护塔,但没有野怪,将敌方打野约束在大招内,有助于己方控龙。
莫德凯撒的根底玩法
加点引荐:
主Q副E,有R点R
符文引荐:
本命征服者,被迫继续输出能快速叠满作用,团战中回复才干极强,一起点出凯旋和坚毅不倒,加强残血操作空间和团战续航才干;副系点操纵系双吸血,进一步加强续航回复。
惯例出装:
铁男近身输出极强,短缺机动性和操控,因而靠冰杖和火箭腰带补偿;后续补偿面具或鬼书添加输出,后期出肉装和金身补偿坦度。
操作简析:
对线期纯靠AQA打出被迫,然后坚持间隔拉扯,在灼烧中叠加征服者,最终E拉到面前追A。W稳重运用,通常在残血情况下开盾反杀,简单不要用来回血,由于前期CD过长。团战中大招优先拉C位,但不要挑选机动性太强的C位,不然大招期间内简单被风筝,开大期间优先A起手跟QA打出被迫,稳重交技术,大招期间内最多放2次Q和1次E,技术空掉则战斗力大打折扣。
版别定位:
依据韩服9.24版别数据排行,铁男是上路归纳排名第一位的英豪,得益于版别强势的征服者,铁男从前期对线到后期都能坚持高输出,特别后期具有强壮的坦度和回复才干,续航战斗力极强,团战能直接操控乃至击杀C位。各项归纳才干强势,美中不足的是机动性太差,E技术容错率低,空E后只能靠配备留人。
韩服黑科技——双修流血刃铁男
1、血刃对铁男的增益作用
铁男的被迫使平A添加40%神通加成,平A的一起还能发挥被迫灼烧作用,因而平A输出装对对铁男的确收效不错。血色之刃供给的吸血、穿甲和进犯都应用于平A输出,最重要的是在1V1情况下能添加额定攻速收益和穿甲作用,铁男大招恰好是发明1V1环境,能直接触发额定作用;不仅如此,铁男大招敞开之后,盗取的特点也包含进犯和和攻速,所以平A输出合作被迫非常可观。
2、血刃铁男的配备与符文引荐
前期有必要满意法强和血量的需求,而且需求减速增强留人作用,所以首个冰杖必不可少。接下来添加血色之刃,纳什之牙和羊刀三件套,本质上添加攻速、法强和普攻,以平A输出为主,混合AD和AP两层输出,最终出面具进一步添加法穿。
和传统玩法比较,主系符文改动不大,仅仅将血缘替换为欢欣,抛弃吸血作用而强化攻速。副系引荐巫术,点出灵光披风,在开大期间取得加快作用,强化平A追击的才干,再点超然补偿10%CD,配备中只需纳什之牙供给20%CD。根底加成中点出攻速,后续两项点双抗。
3. 血刃铁男的玩法思路
前期玩法改动不大,对线期AQA打出被迫,最终留E拉扯即可。中后期出血色之刃转型攻速之后,铁男更垂青平A输出,R起手之后触发灵光披风的加快,追击AQA打出被迫,贴脸情况下Q的命中率极高,继续发挥冰杖减速作用追击平A,留E技术避免敌人位移,靠高额的平A损伤发挥作用。
单带情况下也能触发血色之刃的攻速加成,有利于加强铁男清线才干。无大招情况下E或Q起手触发减速才干追A,不然简单被风筝。
血刃铁男是否具有实用性?
任何黑科技玩法都需求理性分析,而非盲目吹捧,那么攻速流铁男在实战中是否具有实践价值呢?与传统玩法比较是否会更强呢?
1、铁男的缺陷与改观
铁男不管输出、坦度、续航各项才干一等一强势,但丧命缺陷便是缺少机动性,简单被灵敏的英豪风筝至死;本身本来就缺少位移,仅有的操控技术E还有显着推迟,所以铁男面对机动性英豪时输出很不安稳,只需敌人操作和走位合理,乃至7秒大招里连被迫都触发不了。
面对这项丧命缺陷,只能从配备中补偿,经过火箭腰带和冰杖添加减速和位移,强化留人才干。国服玩家也测验过纳什之牙玩法,从攻速中强化输出,究竟平A才是最安稳的输出,所以这套黑科技玩法是有必定开发根底的。
2、黑科技铁男习惯的形势
是否挑选黑科技玩法,主要从对面阵型判别,假如对方英豪多短手、缺少位移、多坦克,那么传统的铁男玩法是最优挑选,从法穿和血量上两层强化,既能分裂前排也能安稳输出。
假如对方阵型多位移灵敏性、多长手poke、多保命技术,那么测验血刃的攻速流铁男也未尝不可,追击平A的能使铁男的输出安稳发挥。
3、中后期单带
当时版别争夺小龙资源显得尤为要害,前期即便是弱于劣势,若能首先夺得龙魂作用,中后期仍旧有翻盘的本钱。而血刃铁男在逆风形势下可以将单带玩法贯彻到底,成型后的铁男可以操控敌方两人以上的军力,面对铁男的分带,对手要么面对高地被破,要么将小龙拱手让出。
结语:
本期叙述的黑科技铁男以攻速流单带玩法为主,尽管看似与传统玩法相差甚远,但实践是有改进根底的、也是有实用价值的,在合理的形势挑选这套玩法,相同可以打出carry作用。
【以上内容非英豪联盟官方布告,仅供参考】

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