
不久前,日本的一家计算公司BCN发布了近十年来日本PC游戏的实体版销量排行榜,详细如下:
第一名 《最终幻想14:重生之境》
第二名 《魔法使之夜 初回版》
第三名 《我的国际》
第四名 《勇者斗恶龙10:觉悟的五种族》
第五名 《Rewrite》
第六名 《信长之野望:改造》
第七名 《最终幻想14》
第八名 《最终幻想14典藏版》
第九名 《信长之野望:发明》
第十名 《勇者斗恶龙10:远古之龙的传承》
必需要分外留意的是,在日本,网络游戏除了点卡月卡,游戏本体、后续资料片也是要独自付费的,所以才有销量那么一说。
话说这是MMORPG屠榜啊,并且无论是FF14仍是DQ10都是SE家的网络游戏,袍哥不由得又想拿出这个图了。
但要说MMORPG那么火,前十竟然没有《魔兽国际》。吉田直树但是吸收了《魔兽国际》的很多精华才有现在的FF14,这个开山祖师竟然连个影都没有,真实有些古怪。
不过这也没办法,日本商场仍是太排外了。
之前漫威电影火爆全球的时分,就日本商场彻底拿不下来。迪士尼知道这点后乃至让《复仇者联盟4》跟《名侦察柯南:绀青之拳》联动,没想到仍是被碾压了整整一倍的票房。
看来文明输出能力强,防御力也是杠杠的。
此外,袍哥觉得这里边最厉害的其实并不是SE的两款网游,型月的《魔法使之夜》和Key社的《Rewrite》才是最让人惊奇的。
《魔法使之夜》尽管出售的时刻不算早,但它的原作是奈须蘑菇的出道著作,算是《Fate》系列、《空之境地》等著作的起点。
《Rewrite》则是一款“最不Key社”的Key社著作,有资深宅乃至称它为“人类圣经”,可见该著作的巨大。
然而这两款著作巨大归巨大,但也仅仅单机游戏呀,买断一次就完事了。就这样也能在这个MMORPG主导的榜单上有一席之地,袍哥是真的长见识了。

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