
曾入围 2019 indiePlay 我国独立大赛「最佳音乐音效」,并在 Steam 上特别好评的像素弹幕射击游戏《异星特勤队》咱们应该不生疏吧!
游戏将于12月27日下午18点大规模测验,记得来好游快爆领激活码敞开试玩形式哦~
《异星特勤队》是一款天主视角的射击游戏,密布的子弹火力又让该作带有弹幕游戏的特质。无论是刚传闻这款游戏的玩家仍是亲身体会过的人,恐怕在脑海里都会把回忆深处的那款游戏给翻出来。没错,便是——《赤色要塞》。
游戏从 Steam 移植到移动端后,仍然保持着适当高的实质,无论是音效,画风,仍是操作等体会都十分超卓。
01丨《赤色要塞》即视感 满满的街机风
《异星特勤队》具有稠密的怀旧街机风格,与《赤色要塞》相同的视角,流通的操作手感。我从前一向认为,是这种“第一眼的即视感”才让我想到了《赤色要塞》。
直到今日我才忽然理解,《异星特勤队》中那“丢丢丢”的炸弹抛掷音效,“唰唰唰”的直线导弹音效其实都在问候那款儿时经典的老游戏。
而轻捷耐听的背景音乐一扫长期玩耍的单调与疲乏感,让人回归到了小时分暑假抱着红白机玩游戏时分的高兴。
正是这些不起眼的音乐音效,才让咱们沉溺其间,或许说,带咱们回到了小时分体会游戏的朴实趣味傍边。
其实这和《异星特勤队》的开发者 DG Games Workshop 工作室的理念有关。游戏的实质究竟是为了文娱,继续不断的添加游戏的难度,不如让玩家玩的更「舒畅」。
因而《异星特勤队》所寻求的是易于上手、稍有难度而且让游戏体现节奏较快的“爽快感”。
其实光看着就很影响
02丨硬核的外壳 却有着轻松上手的爽快感
《异星特勤队》的世界观无非便是一场外星冒险,玩家驾驭着战车登陆 M-79 行星,期间搜集各种不同的兵器与星球上成群的螳螂人兵士战役,而且搜集不同兵器应对强壮的 BOSS,终究揭开 M-79 星球上的惊人隐秘。
游戏中具有 5 个人物,四大类别超越 35 种配备,3 款能够调配 6 种主兵器和 9 种副兵器的载具。每种人物、兵器和战役中心的调配都会具有不同的战役体会。
自带「故事形式」、「地牢形式」和「Rush 形式」三种玩法,其间包含了很多关卡,BOSS 战,乃至还交融了 Roguelike 元素。
弹幕射击,很多的设定,这表面上看起来好像都执政很硬核的方向开展。但实际上,开发者有意平衡了游戏的难度,让玩家在有必定挑战性难度的规模内,强调了“爽快感”。
密布的弹幕并不是为了优待玩家,而是让人在刀光剑影中体会到街机射击游戏的影响。
看上去恐惧,其实弹幕都是有迹可循的
当然,这种影响也是在开发者的调控规模之内,弹幕量规划上做了平衡,玩家并不会有一种“必死”的糟糕感触。
别的,作为一款俯视角的游戏,为了让玩家不会觉得关卡地图过分空阔,让人体会愈加丰厚的视觉要素,开发者屡次针对关卡地图进行制作。比方添加了机关道具,或许对图形化体现进行优化。
03丨一个极度注重玩家感触的工作室
《异星特勤队》的开发者 DG Games Workshop 是一个十分照料玩家感触的工作室。除了上面说到的关于游戏难度的极度介意,以及上手门槛的精心平衡之外,他们关于玩家所反应的一些“特殊”问题也很注重。
说来也有意思,其实这款游戏曾经最早翻译叫做《银河除虫队》,但有玩家向开发者反映,看到游戏姓名中的“除虫”,总是能想到“虫群”,让他毛骨悚然。
成果你猜怎么着?游戏竟然真改名了!
或许在咱们看来,这不过是一个“多事”的玩家在“找茬”,但是开发者却十分的注重,他们都认为这一方面的确添加了玩家的负面感触。因而之后将游戏名调整为了《异星特勤队》......
一个开发商,能如此注重玩家体会,从游戏性,游戏难度,画面,音乐等方面都投入了适当多的精力,这是十分罕见的,这或许也是独立游戏最让人尊敬的一点吧?

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