
现在跟着DNF新版本的更新,跟着左面辅佐光环三件套的配备参加,在普雷打团请求的进程,也呈现了很多纯辅佐光环34仔的身影。这着实是令每一位DNF团长都头疼的问题,放他入团的话又怕纯C发挥不稳定部队损伤缺乏,不放吧又怕被人说思想僵化,不知道DNF更新了,竟然都不知道大名鼎鼎的混子套装。今日,咱们就来剖析下有关纯辅佐光环34仔团队战力提高这个严厉的论题。
首要咱们来剖析一波现有的光环收益,在全套辅佐配备的加成下,每一位队友都取得10%的技术攻击力加成、15%的三速加成、20点特点强化加成、近乎全程的霸体作用、50点三攻、100点力智、800点红蓝的加成,提高的输出起伏大约在20%左右。关于某些依靠平X补损伤的工作来说大约会提高到22%左右。
而消逝轮回的回忆套装关于敌人5%减防的作用,因为会遭到领主性BOSS收益折半的机制抵消,因而提高关于全队提高的起伏大约会在2.5%到3%左右,综上所诉的话,纯光环辅佐34C其本质上是一个60仔,对比起传统34C而言能够让全队提高25%左右的损伤。
那么这25%的损伤提高它有多香呢?信任假如你是一位DNF老玩家的话,一定会清楚兵书套与超界配备在输出上巨大距离,客观来说穿戴纯辅佐配备去混团34C能打出100亿损伤就谢天谢地了,对比起完美打造34C来看会丢掉200-300亿的损伤。而关于纯C玩家而言,多上25%损伤加成却要掏出200-300亿的损伤,显然是有些为难了。
但需求着重的一点则是,25%的损伤提高关于另一位34C是相同收效的,因而单从数值上来看的话,传统的一纯C两34C的调配是有地步接收34C的,详细的输出改变取决于另一名34C玩家的配备打造水平,小编在这儿并不引荐团长们用这样的阵型去打团。
不过考虑到纯辅佐光环34仔自身损伤基数极低的现状,那他其实也能够不需求吃到另一位34C玩家的增益(究竟懦弱的损伤扶不起来嘛),让两个纯C玩家进队去补偿他所丢掉的300-400亿反而愈加简单一些(吃不到34C的加成,损伤还下降)。考虑到国服纯C多于完美34C的环境,其实这样的打法可能性仍是很高。

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