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微软怎么将索尼挑落马下要看Xbox 2怎么应战PS5

放大字体  缩小字体 2019-11-22 22:07:25  阅读:328 作者:责任编辑NO。卢泓钢0469

本文由腾讯数码独家发布

经过了多年的猜测,在2019年E3游戏展上,微软终于公布了下一代游戏主机(目前暂时成为Xbox 2)的部分具体细节,同时也揭开了关于神秘新主机的部分规格和功能。说实话,这是巨大的进步。下一代Xbox主机将支持4K/60fps原生优势支持,并且配备超大容量固态硬盘,游戏几乎没有加载读条时间,并且还支持光线追踪。

微软新的硬件被称为“Project Scarlett”,但这目前只是一个代号,而正式的官方名称依然处于保密的状态。同时微软还表示新主机将在2020年圣诞期间上市,并且同时亮相的还有独占设计大作《光环:无限》。

比Xbox One速度更快、性能更强,Xbox 2有望在2020年年底发布,并且成为市面上最先进的新一代主机。从AMD定制处理器和硬盘、再到围绕固态硬盘为核心创新的游戏开发技术。到明年发布的时候,虽然依旧不太可能与一些高端PC媲美(索尼PS5也一样),但至少在性价比方面会有提高。

微软其实在两年多前发布Xbox One X的时候也传达了类似的信息,到现在Xbox One X仍是市面上性能最强大的游戏机。而现在微软加倍努力希望打造更强的下一代游戏机。根据微软,Xbox Scarlett的性能将会是Xbox One X的四倍,并提供了多项配置升级。

而这一切对Xbox One的老用户和竞争对手索尼的粉丝又意味着什么?这在某种程度上预示着微软正在越来越认真的对待自己的下一款游戏机:

“对我们来说,游戏机对玩家的体验至关重要。主机的设计、制造和优化只针对一件事,那就是游戏,”Xbox负责人菲尔·斯宾塞表示。“这个决定性的发现时刻将铭刻在玩家的游戏记忆中。我们的Xbox团队将始终致力于带来最好的新游戏。而现在是游戏历史上最具创造力和活力的时刻,游戏和玩家也可以成为团结整个游戏世界的重要力量。”

另外,虽然Xbox Project Scarlett并不是11月微软X019活动的焦点,但依然吸引了外界大量的目光。

关键信息

究竟是什么:“Project Scarlett”是巍峨软下一代Xbox游戏机的代号,也就是Xbox 2;

发布日期:微软为Project Scarlett设定了“2020年年底”的发布周期,所以我们很可能在2020年10月到12月之间迎来微软的新主机。

能玩哪些游戏?目前《光环:无限》已经确认是Project Scarlett的首发游戏,并且新主机已经确认将兼容前几代的主机游戏;

Xbox Scarlett售价:目前还没有具体的价格信息,但应该不会太便宜。不过微软已经表示,不会像上一代那样犯同样的定价错误,所以我们有一定的概率会迎来惊喜。

会支持VR吗?微软还没有在Xbox上透露任何与VR有关的信息,尽管竞争对手索尼已经确认PSVR将继续支持自己的PS5新主机。

消息和传闻

发布时间

微软已经证实,旗下即将推出的下一代新主机将于2020年年底购物假期亮相,这就从另一方面代表着Xbox 2将在明年圣诞节期间准时与我们见面,而这正是我们所期望的。如果Xbox 2与PS5的上市时间重叠,我们也不会感到意外。

目前微软还没有透露具体的上市日期,与Xbox 2同时亮相的《光环:无限》则激起了广大微软粉丝的无限兴趣,毕竟这将是Xbox平台最著名《光环》系列的最后一部。

另一方面,索尼PS5也已经确认会在明年年底亮相,因此这段期间对于游戏玩家来说简直就是过年一般。

另外,还有传闻表示微软有可能推出两款新Xbox主机,代号为Anaconda和Lockhart,前者是高端主机(很可能就是Scarlett),而后者是一款价格更便宜的、专注于流媒体的解决方案。时间会证明这种说法是否靠谱,但有一件事是肯定的:微软正在向索尼PS5重新发起挑战。

配置

从Xbox 2目前我们大家都知道的所有细节来看,将是一台非常强大的主机。微软表示Xbox 2的硬件性能将是目前Xbox One X的4倍,考虑到Xbox One X已经支持4K游戏,显然Xbox 2更加让人期待。另外搭载AMD Zen 2定制CPU和AMD Navi定制GPU等方面也被陆续曝光,虽然这种显卡和CPU还没有几乎让我们体验,但AMD专门为游戏主机定制的产品,性能不会让我们失望。

这样的硬件组合将带来什么样的性能表现?根据Project Scarlett的预告片来看,支持8K绝大多数都是板上钉钉的事情。同时预告片还证实Project Scarlett将能够最高支持120fps的游戏画面,尽管我们预计这将是运行游戏在FHD基本上就已经是最好的表现,毕竟很多玩家还不会拥有支持高到120Hz刷新率的显示装置。

同时下一代Xbox 2还支持实时光线跟踪,这就意味着它应该能够与英伟达RTX显卡以及PS5等同种类型的产品竞争,从而实现革命性的光线渲染技术效果。而这就使得游戏中的灯光和光线效果看起来更加真实,并为视觉效果添加了漂亮的光泽度。与此同时,包括对可变刷新率的支持,意味着新的硬件可以消除屏幕结块等问题,使画面更加流畅。

不过,新一代Xbox 2最让人兴奋并非是GPU和CPU性能的提升,因为通过预告片我们正真看到,新主机将采用SSD固态硬盘的配置,而这回大幅减少游戏的加载时间。事实上,微软表示未来新主机的SSD的性能将比目前Xbox One X的读取速度提高40倍,这个数字让人非常震惊。同时这也代表着开发人员将能够创建更复杂的游戏开放世界,而无需担心玩家必须要忍耐冗长的读条时间。

Xbox开发主管菲尔·斯宾塞也证实,Project Scarlett将在很大程度上会兼容老款机型。因此过去Xbox One和Xbox 360的用户所购买的实体光盘和虚拟游戏,未来都可以在2020年发布的Xbox 2上运行。

AMD Flute芯片的跑分结果刚刚被Twitter用户发现,虽然现在还不确定这款芯片的细节,但显然可以确定的是,AMD将与微软联手为下一代Xbox游戏主机生产开发定制的处理器芯片和显卡。当然,索尼同样也会与AMD合作为PS5开发Gonzalo处理器。

根据跑分测试结果显示,AMD Flute芯片将配备8个Zen 2架构核心以及16线程,支持SMT功能。更有趣的是,Flute处理器的基本主频速度只有1.6GHz,要知道这个表现在目前来看已经非常低了,但峰值主频却能大大的提升到3.2GHz。

这一数据表明AMD Flute处理器将是一款低功耗为主的处理器,大多数都用在类似有游戏机等小功率设备,类似于之前AMD为Xbox One开发的Jaguar芯片。

虽然从纸面参数上看Flute芯片的表现并不让人印象深刻,尤其是与我们常用的桌面处理器相比更是不在一个级别。但与Xbox One的Jaguar芯片相比,Flute的性能提升至少为2倍,后者使用的是28nm工艺,现在来看已经相当落伍。

而AMD Flute芯片预计也将使用7nm工艺制造,因此在功耗和省电方面也有非常出色的表现。

就在不久之前,斯宾塞最近的表态,微软将在下一代Xbox 2的身上以提升游戏画面帧率为主。

斯宾塞在接受专业游戏网站GameSpot一系列独家专访时表示:“我认为我们真正想关注的是下一代游戏主机的画面帧率和可玩性。确保游戏能够最终靠让人难以置信的速度进行加载,同时确保游戏以尽可能高的帧率运行。”

其实所谓“可玩性”是个相当模糊的概念,但斯宾塞口中所指的似乎是让游戏主机在游戏运行效果上能够和顶级PC一样的流畅,并且尽可能减少游戏加载时间。而这与当前一代主机的专注目标并不相同。熟悉游戏硬件的朋友都知道,现款微软Xbox One X的主要提升在于对4K画面的支持。

“非常有趣的是,目前一代主机的玩家,真正关注的是4K画面效果,以及我们如何通过4K蓝光和流媒体技术将电影和Xbox One X结合起来,让游戏能够在4K视觉效果下运行,而为下一代游戏主机拥有最好的视觉效果提供了保障。但对于下一代主机来说,可玩性则成为了更值得关注的方面。游戏加载速度有提升多少?进入游戏之前还用长时间等待吗?游戏体验如何?某一款游戏的感觉是否和其它游戏相同?这些都是我们要努力的目标。”斯宾塞表示。

价格

通过Xbox One S和Xbox One X的产品线,微软同时采用了迭代和不同型号定位的策略。跟着时间的推移,微软不仅会推出慢慢的变好的硬件,而且还支持以前版本的控制台,并允许它们作为预算选项存在。

举例来说,Xbox One X目前是定价最高的主机,(也要比索尼PS4 Pro贵),但目前来看性价比同样非常出色,并且支持4K游戏画面,同时支持原有的游戏,包括上一代机型。然而,在每一款主机成功之后,都会有入门级产品面对更广泛的用户群。我们已在Xbox One S身上看到了这一点,因此有很大的可能性在Xbox 2上也延续这样的策略。

可以想象,微软能够从某些特定的程度的市场饱和中为Xbox One X(或至少4K电视)之前推出为两款Xbox 2的推出再争取更多的市场占有率,从Xbox 360到Xbox One都是如此。

另外,斯宾塞在接受外媒采访时,还表示Project Scarlett不会因为价格而牺牲主机性能。“如果你们还记得Xbox One的发布会,当时我们的定价比上一代主机贵了100美元,但性能却没有很大的提升,所以这次我们不会再出现这样的一种情况,毫无疑问。作为发展如此迅速的游戏行业,我们确实会考虑主机的价格,但同时也很注重硬件性能,我们不会为了价格而牺牲性能。”

可能支持VR和AR

我们已知道,对于这一代游戏机来说,某些功能并不重要,比如动作感应和触摸屏,但事实证明VR和AR等新技术对开发者来说是非常令人兴奋的领域。

微软已经确认Xbox One X将支持Windows 10虚拟现实和混合现实眼镜,但目前微软暂时还没有投入更多的推广精力。

还需要一台高品质4K电视

如果索尼PlayStation VR继续发展,那么我们预计微软将更加明确Xbox One X在这些新功能上的立场,并且更加积极的为下一代主机开发这项技术的支持。Xbox 2很可能是支持HoloLens的游戏主机。如果这项技术失败了,微软也可以很容易的将其从下一代主机的发展计划中逐步淘汰,比如Kinect,同时这样做会让产品更加简单,对初期销售的损害也不会太大。

与此同时,如果Xbox One X的4K视觉效果不能像预期那样拥有很大的吸引力,那么我们大家都认为它仍将是Xbox 2的功能之一,但可能不会成为整体营销的重点。

最新和最好的视听技术

微软非常热衷于将最新的视听技术集成到其游戏机中,比如杜比全景声、4K和HDR都包括在内。因此我们大家可以预见到,这样的一种情况将持续到下一代Xbox上。

很明显,微软希望在Xbox上进行游戏是一种完整的感官体验,而下一代游戏机可能会包括某种类似于Project Ariana的投影系统。雷蛇在2017年CES上展示了这种系统,可以将游戏环境可以扩展到屏幕之外,进入到玩家的房间。有了这样的功能,Xbox 2就有潜力成为一款具有沉浸式体验的游戏机。而我们已知道早在2013年,类似的技术就已经在微软Illumiroom项目中进行了尝试。

跨平台的生态系统

通过这种方式,任天堂正在努力整合其手持游戏机部门和家用游戏机部门之间的差距。我们大家可以看到,随着Xbox 2的日益临近,微软的PC和游戏机用户正越来越靠近。

Windows 10和Xbox商店也非常鼓励跨平台游戏、账户和数字购买行为,我们能够正常的看到微软将继续向新一代产品进军,尤其是微软如果它打算继续推出配置与PC接近的游戏主机。不过索尼之前曾强烈表示,公司不会参与与竞争对手的游戏机跨平台游戏。

不再推出两个不同版本

最近几个月以来,一直有传闻称,微软为下一代主机会开发两个不同的版本。最初根据Windows Central的曝光,预计微软未来将推出代号分别为“Anaconda”和“Lockhar”的两款Xbox主机与Scarlett Cloud Xbox同时上市。但现在微软的注意力基本上完全放在了单一一款性能更强大的主机上,也就是我们提到到了Project Scarlett。而微软在最近接受Business Insider采访时透露了更多关于新主机的细节。

“去年我们说的内容,是我们已发布了一款新主机,现在我们又详细的介绍了另一款主机,很多人认为会是不止一款。”斯宾塞说。“但现在,我们关注的是Project Scarlett。”因此玩家也可以预计到2020年,Xbox将只有一款机型,同时微软还将进一步完善xCloud和其它在线服务类产品。

Project Scarlett支持哪些游戏?

《光环:无限》已经被确认为Xbox Project Scarlett的首发游戏,而这也是该系列游戏自2015年公布以来的首次正式确认。其实上一代《光环》从上架到现在已经有5年的时间,所以很多粉丝会迫不及待地想要看到全新的《光环》。

《光环》系列游戏一直被公认为第一代Xbox主机的必备游戏,所以微软让《光环》系列新作作为Xbox 2的首发游戏,也非常合情合理。

与此同时,微软和游戏开发商343 Industries还发布了《光环:无限》最新的预告片。

如果《光环》这样的游戏你不喜欢,首发不首发你也不感兴趣的话,但如果你是现款Xbox One的玩家,那么好消息是Project Scarlett也将兼容之前的老款游戏。所以,除了Xbox 2之外,包括Xbox One、Xbox 360和第一代Xbox的游戏都可以继续体验。

在最近的一次采访中,Matt Booty表示,启动Project Scarlett并不代表Xbox其它家族成员的结束。你们可以共存,拥有共同的生存空间:“我们对自己的内容非常有信心,因此玩家也不一定完全升级Scarlett。但我还想说的是,对于现在的任何设备,当有新产品发布的时候,并不代表老款产品遭到淘汰。”

“当Project Scarlett发布的时候,Xbox One S还会继续存在,Xbox One X也会存在,我们真的需要像对待PC一样对待这一系列的产品,通过规模化的内容规模来满足硬件市场。我们会尽可能优化Scarlett的内容,让它成为玩家家庭中的娱乐中心,成为必备的设备。”

因此比起向后兼容游戏,微软似乎更愿意采取跨平台的方式来避免新主机产生“孤岛效应”。斯宾塞表示,微软希望创建一个利用Xbox游戏机在任何地方任何设备上玩任何游戏的无缝体验。“我们的目标,是让游戏跨越不同的设备,这是玩家的权利,也是有效保存游戏进度的保障。”

说到第一方独占游戏,微软已经承诺投资或收购更多游戏,以此来提供更有竞争力的产品,在X019上,我们就看到了微软的承诺。

对于第三方游戏来说,现在包括育碧已经确认了《看门狗:军团》、《众神与怪兽》、《彩虹六号:封锁》等在Xbox 2上亮相的进度。而EA的《战地6》也已经确认。贝塞斯达很可能也会带着公司的下一款《上古卷轴》游戏亮相Scarlett平台。因此跟着时间的推移,会有慢慢的变多的内容值得期待,我们也期待更多游戏开发商的新动作。

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