
自 PS5 和 Xbox Scarlett 发布之后,不少业界的游戏开发者都对在这两台次世代主机上开发游戏感到十分振奋,两台主机都被以为可以为游戏的规划与玩耍带来风趣的改动和进化。不过,虽然有些开发者以为 PS5 的 SSD 和全新 CPU 可以带来技能上的严重腾跃,也有一些人对此持慎重的情绪。
在近来承受 GamingBolt 采访时,《东方之茵》的总监 Danny Weinbaum 就表明,下一代主机硬件将是迭代性的改善,而不是向前迈出的一大步,他表明 PS5 的 SSD 将会对敞开国际游戏中的 Streaming 技能(简略来说便是依据玩家方位烘托读取周围的场景数据)起到必定的协助,并有用削减加载时刻,但并不会对游戏体现有很大的影响。
谈到 PS5 的 Zen 2 CPU 时,Danny Weinbaum 持有相同的主意,他以为这不会“改动许多”,将是“一次进化,而不是革新”:“我觉得 Zen 2 CPU 会答应更多的 Drawcall,(即对底层图形程序的调用)让屏幕上可以呈现更多的内容,这将是一次进化,但不会是革新”。

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