
伴跟着《哪吒》一步又一步的登高,我国动画开端遭到史无前例的注重,现在又一部动画行将上映。
8月11日,在《鬼话西游》2019玩家嘉年华上,鬼话的官方团队带来了有关《鬼话之少年游》这部动画的最新消息,这部由网易闻名游戏IP鬼话西游改编的、丁磊担任总出品人的动画将于年内与咱们碰头。
从2016年发动这个项目,到2017年8月的鬼话嘉年华上发布该项目,再到今日,这部动画打磨了整整3年之久。
在这个时刻的背面,是鬼话团队对待产品一向精雕细镂的情绪,是对鬼话西游这个长达17年IP的尊重,是对17年来陪同鬼话西游这个品牌一同生长的玩家们的回馈。
从《魁拔》到《哪吒》,我国动画真实的兴起
我国动画有过一段时刻的光辉,上个世纪的60、70年代,诞生了一批优异的我国动画,其间1961年出品的《大闹天宫》至今被看做是一个经典,其最初在全球也取得了一些有重量的奖项。
可是,尔后因为种种要素的导致,我国动画片在口碑和商场两个方面都遭受了很大的问题,一向到2011年,伴跟着《魁拔之十万火急》这部我国动画电影的上线,业界以及群众才再次看到了我国动画存在的潜力。
可是惋惜的是,尽管《魁拔》在豆瓣有着高达7.9的评分,可是它的票房和现在8.6评分的《哪吒之魔童降世》不行同日而语。
305万元的总票房和超越30亿元的票房,隔绝其间的你很难幻想仅仅是0.7的豆瓣评分。但魁拔就像是星星之火,让我国动画看到了一点期望。
到了2015年,《大圣归来》上映,挨近10亿的票房成果和豆瓣8.3的评分使得本钱开端必定程度上注重其我国动画。
最明显的事例是,在《大圣归来》之后,又连续出现了《大护法》、《大鱼海棠》、《白蛇:缘起》等一系列优异的我国动画。
终究,这股热潮伴跟着《哪吒之魔童降世》的诞生被完全面向最高潮,超越30亿的票房,位列我国票房史Top5的位置,要知道这部电影还没有下映,其票房极有或许超越40亿。
《鬼话之少年游》赶上热潮 偶尔中的必定
从《大闹天宫》、《哪吒闹海》到现在的《大圣归来》、《哪吒之魔童来临》,我国动画找回了失掉的40年。
由此带来的是本钱开端许多涌入这个范畴,而不再是浅尝辄止,一些与此相关的团队也开端布局进入这个工业。
依据Gamewower得到的信息,这两年注重文娱的出资组织开端了大撒网式的触摸动画团队,不少游戏公司也都有做动画IP延展的方案。
我国动画会迎来一段真实的蜜月时期,会诞生许多的著作,这现已能够预见。
而在这样的一股热潮之下,今日在鬼话西游品牌发布会上宣告定档的《鬼话之少年游》极有或许会成为《哪吒》之后,今年内接档我国动画热的一部动画。
尽管这或许仅仅一个偶然。
在2016年开端制造,并在2017年鬼话15周年嘉年华上宣告《鬼话之少年游》时,官方更多考虑的仍是回馈玩家,为鬼话这个IP带来更多的文明内涵。
但每一个偶然背面都有着必定,正是这种出自对玩家负职责的情绪,出自于和玩家共建鬼话西游IP厚度的主意之下,使得《鬼话之少年游》碰到了这个偶然。
它会不会是我国动画的又一匹黑马,这个咱们还不知道;但咱们知道,匠心耕耘的背面必定会有所收成。
画面和剧情,体面与里子
在这部由鬼话西游游戏改编的动画身上,咱们看到了偶然之外的许多其它东西。
一方面是它全体的质量极佳,这个质量体现在整部动画的一些细节打磨上,体现在战役局面上。
举例去说,在今日鬼话西游品牌发布会上发布的《鬼话之少年游》剧情预告片中,咱们看到了人物的衣服上极端纤细的一个细节,上面的毛绒会跟着手臂的摇摆而摇晃,并且每一根所晃动的方向和维度都各有不同。
与之类似的是小白虎毛发细节,每一根都能够数清楚,一阵风吹过每一根都动态都不相同,这一点看上去不是很起眼,乃至在观众看来或许都没有太大的差异;但关于一部游戏改编的、不以盈余为意图的动画来说,咱们看到的是网易鬼话西游十七年如一日的匠心和对玩家的注重。
除了毛发的细节外,《鬼话之少年游》中的打架的画面十分也值得一提,剧情预告片中几个打架局面、特效都十分的流通且不重复,要知道,在一部3D动画片中,每一个打架动作都是要独立建模调整和独立输出的,这便是这部动画片光特效制造就需求6个月、比爆火的《哪吒》足足多出一倍的原因。
这种死磕细节、精雕细镂的情绪,正是网易鬼话西游团队一向的作风和寻求。
尽管游戏界一向有一句“用心做CG,用脚做游戏”的戏弄,但在客观事实上,用过度美化的动画画面招引玩家的游戏许多,真把CG动画做到极致、乃至影视化成为游戏IP财物的,却寥寥无几。
在此之前,暴雪《魔兽国际》或许是其间一个比如;然后,《鬼话之少年游》或将成为游戏职业的又一事例。
关于一部动画而言,画面的出现、声优的演绎都是表面,重要的还需求内涵的超卓,这就剧情。《哪吒》电影的超卓很大程度上归功于剧情上,在对传统故事做了大改的一同,还赋予了每个重要人物丰厚的情感和品格,以及一条令人回忆深入的故事线。
《鬼话之少年游》亦是如此。除了官方已发布的、玩家十分了解的主线游戏剧情“江湖新手逍遥生、剑侠客除去了为祸长安的食婴鬼,却因而陷入了更大的疑团。他们为此前往悠远的灵兽村,一路上结识了魔族少女狐佳人、骨精灵和各色江湖人士,收成了生长和友情,却也被卷入了更大的危机。”之外,咱们在剧情预告片结束的彩蛋中看到了编剧的用心。
“所谓恶念,乃事善之异化。”这种大道至简的回转,让人更为等候整部动画片的剧情演绎了!尽管终究的剧情会怎么出现,咱们暂时还不得而知,需求比及其终究上线才干一睹终究;但如此精心编列的剧情必定能够对得起咱们的等候。取得bilibili 2018国漫推荐在侧面上再一次佐证了咱们的判别。
2亿不多,17年不久
除了这些构成了《鬼话之少年游》这部动画的体面与里子,鬼话西游品牌发布会上还发布了一项让人对动画片认可度直线上升的内容,也是它的魂灵地点。
那便是鬼话西游推出的“情意出品人招集方案”,让玩家一同参加到该动画傍边,成为该动画的联合出品人;将动画片真实归属于2亿鬼话玩家。
一切的鬼话玩家,以江湖昵称之名,参加到情意出品人方案,就有机会在动画正式播出时,与首席出品人丁磊的姓名一同永久被记载在动画片上。
归根到底,鬼话西游在IP构建时,一向不忘让玩家参加到其间。在让玩家取得巨大满足感的一同,对鬼话西游这个IP的认同感指数上升,视自己为鬼话这个IP的一部分。玩家在这里照见芳华与感动,找回自己雄心壮志的少年侠客梦。
关于鬼话西游而言, 2亿这个数字并不是许多,17年也不是好久;或许也仅仅它旅程傍边的一部分罢了。更多的是一种不行推脱职责和要求;负重而行,精雕细镂,这便是鬼话的魅力地点;未来,等候着鬼话西游的,或许是其他其它数字的记载。
今日,且让咱们一同做一个鬼话人,把自己的姓名、芳华,记载在《鬼话之少年游》之上。

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