
2015年9月22日,由《失忆症》的开发商Frictional Games开发的科幻恐惧游戏《SOMA》(活体脑细胞)正式推出,这款游戏在当年凭仗惊悚压抑的恐惧作用和深入且赋有道理的科幻内核征服了一批玩家。
《SOMA》采用了《失忆症》引擎的升级版,玩家将会在游戏中扮演一位被困在幽暗海底国际的仿制人,玩家需要在压抑、昏暗和环境中解谜,玩家的方针是逃离这个压抑恐惧的海底设备,一起玩家在游戏进程中逐步发现有关这个国际和本身身份的本相。
Frictional Games有着丰厚的恐惧游戏制造经历,《SOMA》用优异的配色、环境烘托、怪异的音效以及随时会呈现的怪物让玩家全程沉浸在阴冷的气氛中瑟瑟发抖。一起只能逃跑无法抵挡的玩法也大大提升了游戏的紧张感。
在恐惧的表面下,游戏却有着一个注定悲惨剧的科幻内核,整个游戏的布景设定在了人类现已万劫不复的未来,玩家所扮演的仅仅一个仿制了人类回忆的人造人,游戏的进程仅仅主角在回忆的推进下进行的针对本身或许人类的救赎,但是到最后,玩家才发现游戏的结局并没有任何期望可言,只要失望和无法,人类的救赎也仅仅由虚幻的代码构成。
《SOMA》在恐惧气氛和剧情深度上取得了适当不错的口碑和成果,游戏在发售后也是获得了超45万份的销量成果,喜爱恐惧的游戏玩家必定不要错失这款佳作。

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