王者峡谷闯一闯,英豪对决几斤两?
不信你来试一试,有事就问小饭堂。
——我们好,我是你们的小饭君!
现在我们关于“告发机制”能够说是爱之深恨之切,有些艺人从选英豪的时分就不看阵型,然后各路张狂的带节奏,一不小心他们在游戏中拿了几个人头,于是乎告发就显得毫无用处了。反观一些坦克、辅佐在游戏中既维护了脆皮又接受了损伤,却因为逝世次数太多,而担负了“成心送人头”的臭名。这难道还要让玩家们一声不吭吗?
在王者荣耀微社区中大都玩家提出了自己的观点,而官方“对局环境策划团”对此事也做出了回应:首要解说了一下现在版别存在的疏忽,并作出许诺在后续版别中会继续对“天崩局”及“辅佐、坦克工作”进行审判维护。虽然官方的许诺每次听着让众玩家都很舒畅,但不知道在新版别中是否能得玩家所愿。
别的还有一点值得一提,因为“告发机制”的不合理直接导致了“游戏诺言积分规矩”的崩坏。许多玩家表明一不小心被告发扣好几分,可是想要康复却要等上好几天,更有甚者一天才能够康复一分,这些玩家一旦被扣个7、8分再想打游戏那就是一个星期后的工作了。手机的主要功能是为了打电话,正打着游戏呢忽然一个要紧的电话过来了,这要扣分也太不合理了。
关于“诺言积分”的问题,对局环境策划团也有一些回应:在新版别中将对诺言积分进行优化,从头整理诺言积分的康复速度以及扣除数量,以排位赛、巅峰赛违规率为根底,酌情考虑积分的扣除。小饭君期望这话能够说到做到,究竟王者峡谷的很多玩家的确现已忍辱负重很久了。
假如我们关于“诺言积分”还有什么想要吐槽的,欢迎各位留言谈论!