
Techland的首席技能官Pawel Rohleder近来接受了英伟达的采访,谈了一下旗下丧尸生计类游戏《消逝的光辉2(Dying Light 2)》。让我们一起来看看采访的视频吧!
在采访中,Pawel Rohleder泄漏称《消逝的光辉2》的规划将会是前作的四倍。依据Pawel的说法,得益于《消逝的光辉》所选用的全新技能,使得这款新作中巨大的国际成为了或许。
《消逝的光辉2》相同将会包括全新的动画体系,以及实时光线追寻作用。游戏还将会参加一种新的流媒体的技能和新的UI。不仅如此,《消逝的光辉2》还将会有一个全新的使命体系,它能够供给各种挑选而且展示出相应的结果。
不过,帕维尔并没有泄漏游戏将运用的光线追寻特效的任何详细细节。与其他开发商不同的是,英伟达和Techland都没有泄漏任何关于《逝世之光2》的RTX细节。现在只要一张比较截图
消逝的光辉2》将会运用C-Engine引擎打造,这是Techland独家的全新一代引擎技能。就如开发者所说的,这个引擎十分适合于制造敞开国际动作冒险游戏和动作RPG游戏。游戏的方针是重现现代漆黑时期的共同的后启示录现象。

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