您当前的位置:新玩帝资讯正文

历史上的今天叛星战略指令发售

放大字体  缩小字体 2019-09-06 10:56:02  阅读:2597 作者:责任编辑NO。蔡彩根0465

2005:《叛星:战略指令》出售

《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》是一款回合制战略游戏,归于Rebelstar系列,由 Codo Technologies 开发,Namco 于 2005 年 9 月 6 日在 GBA 上发行。游戏的创作者 Julian Gollop,从前规划了炙手可热的UFO: Enemy Unknown这款游戏,以及前期的Rebelstar游戏。

假如您没有玩过UFO: Enemy Unknown的话,那么您或许也知道X-COM系列,它们是一脉相承的。让咱们回到Rebelstar: Tactical Command吧。

2117 年,一种叫做 Arelians 的异形经过粗野的 Zorn 统治了人类,它们在人类婴儿脑中植入芯片然后能够盯梢他们。比及婴儿长大到 30 岁,就会被它们带走,没人知道后来发生了什么。

咱们的主角 Jorel,在异形侵略的时分失去了双亲,决议去南部的墨西哥参加反抗军。他的特别之处在于,他成功的排挤了植入芯片,因而成为人类最终的期望。

与UFO: Enemy Unknown不同,这款游戏没有建造、研制和资源管理等让人顾不过来的作业,首要着重于战役战略。玩家要操控一个小队,完结一系列的使命。每个成员每一个回合有必定的举动点数,能够在这个回合内运用,假如举动点数竭尽,那么只能等候下一回合。

队员们也能够捡起死去敌人或队友的兵器,用以弥补战役中的弹药,这在游戏中是一个重要的技巧,否则弹药用光就很为难了。奇妙的使用各种资源和地势,以及使用队员的特别才能,都是完结使命所必需要把握的技巧。

而在射中敌人或许哪怕是医治队友之后,队员均可取得必定的经历,经历累积到达必定程度就能够晋级各种特点,然后变得更强壮。

所有这些,能够说都承继了UFO: Enemy Unknown的中心要素。因而,这是一款很硬核的战略游戏。

游戏出售之后,取得了不错的成果,由于游戏的战役系统承继了 PC 游戏的精华,所以颇得好评,在掌机上制作到如此程度的确不太简单。并且游戏难度曲线设置也合理,是一款均匀水准之上的战略游戏。

后来还有两款续作的研制方案,惋惜最终都被取消了。可是,它的确是一款在 GBA 上值得重视的战略游戏。

最终的成功

历史上今日发行的其它游戏

“如果发现本网站发布的资讯影响到您的版权,可以联系本站!同时欢迎来本站投稿!