
说起狂人,给咱们形象最深的,莫过所以火山关门,被玩家戏弄为“火山关门大弟子”。尽管,现已是上个版别的业绩,但作为榜首剑魂,折戟于火山马蹄卡,技术玩的太菜!为了给剑魂正名,狂人初次单人漩涡竞速,拿下2分钟极限。
单人漩涡自上线以来,因难度低,消耗时刻短,对多号党也是一种减负。在团本形式中,有队友的存在,无法表现狂人的技术水平,为脱节“火山关门大弟子”,进行单人漩涡竞速,来证明这个工作。单人漩涡对狂人这种等级的号来说,跟“切菜”相同,在加上一些机制细节方面处理完美,以2分56秒的佳绩,很轻松的通关。
通关单人漩涡后,狂人得到夸耀的本钱,表明剑魂工作中,能破2分56秒的,也只要他一个人,现已为这个工作而正名!不过,显着弹幕不服气,仅仅单人罢了,在16配备剑魂面前,天然没有难度。同一渠道的主播“小古子”,要跟狂人比一比,也去竞速了漩涡。“小古子”配备没狂人强,消耗了3分27秒才通关,为可以逾越。
95版别的游戏,逐步违背技术,以氪金为主。没有技术的玩家,凭仗氪金配备,团本仍旧能“张牙舞爪”。就像狂人,之前拓荒普雷时,机制一点不了解,却仍是通关了,首要在于配备打造。游戏重心变了,玩家对配备氪金越来越依靠,反而忽视了技术。不过,并非出自玩家原意,不氪金光靠技术,这个版别是行不通的。狂人是国服公认的,最菜的一位剑魂,仍然能在漩涡竞速中,拿下2分多的佳绩,配备打造占有了大部分。
仅一个单人漩涡形式,狂人想为剑魂正名,仍是不行重量的。令玩家不解的是,狂人有功夫砸钱打造剑魂,抽一点时刻,来了解一下技术,也至于玩的很菜。但狂人外表看起来,对剑魂很懒散,没用心去玩,只知道砸钱打造,才会被玩家吐槽,“火山关门大弟子”称谓至今未消除。

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