《争霸艾泽拉斯》的同盟种族全部露面后,下一个资料片就大概率会出新的职业了。这点还是有规律可循的,一个资料片出种族,下一个资料片出新职业,就是如此轮换。从早前的数据看,在海岛探险出现的NPC就是有极大可能成为新的职业“工匠”,除了技能外,比较关键的是技能需要随着等级提升才能解锁,这是可玩职业的关键。

只是,工匠会成为新资料片的职业可能性较大,但在未实装之前,还是不能完全肯定工匠就是新职业。目前就有外服有过一个关于新职业的调查,有点意外的是,除了大部分玩家觉得会是新职业的工匠,还有个选项就是巫妖!这个问卷已经累计了上千个的回复讨论,足见玩家对新职业的期待有多高了。

结果比较明显,大概有七成左右的玩家选择的是工匠,因为游戏内大工匠的剧情和海岛探险的NPC原因,大部分玩家还是觉得新职业会是大工匠。骑着高达作战还是不少玩家比较向往的玩法,之前的数据挖掘确实有个技能可以骑乘机器人释放技能。还有部署小机器人攻击和治疗也是比较新颖的机制(萨满图腾?),工匠职业真的不错。

而关于巫妖这个职业,更多的则是觉得跟DK相重叠了,一样来自天灾军团的元素,巫妖虽然是《魔兽》的经典元素之一,但以新职业出现在魔兽世界里面,大多玩家觉得并不可取或者说没有独特性。其剧情是关于天灾军团,重新跟亡灵联系上去,那就有点“巫妖王再怒”的感觉了,虽然巫妖看起来真的很酷。

但是,要说巫妖不可能成为《魔兽世界》的新职业?这也未必,如果按现在魔兽各种借鉴《暗黑破坏神》的玩法,暗黑里面的“死灵法师”就有可能成为魔兽里面的新巫妖职业。远程魔法职业,再加个治疗专精,不同于DK的符文魔法,巫妖职业则是无需借助符文的远程职业,类似克尔苏加德这个巫妖。

不管是工匠或者是巫妖,其实都算是很酷的设定,只是机械元素更接近现在的资料片内容。只是,按现在的魔兽世界,每个资料片的节奏会比以往要快。就如《争霸艾泽拉斯》的同盟种族,在9.0的时候直接增加两个职业也不是没有可能,巫妖的设定其实还是不错的,成为新职业也应该是迟早的事。

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