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《诺亚传说》策划面对面第2期更好前期体验

放大字体  缩小字体 2019-07-23 22:46:41  阅读:8774 作者:责任编辑NO。邓安翔

各位诺米大家好,我是你们的搬运工诺宝~热腾腾的研发笔记又来啦!我们才没有偷懒呢!这段时间,策划大大又干了些什么呢?快跟着诺宝一睹为快吧!

《诺亚传说》策划面对面第2期!更好前期体验!

日常活动提高产出和奖励

新·联邦通缉令

联邦通缉令是各位勇士们吐槽得比较多的一个玩法,大家的反馈主要集中在没有乐趣和环数过多。根据大家的吐槽,我们针对联邦通缉令会做大调整,更新后的联邦通缉令会有更丰富的奖励,以及更有趣的玩法机制~从而增加玩家日常奖励获得的渠道,产出虽然不如异度空间,但也不失为获取日常资源的好选择哦!

游戏前期体验优化

新兵挑战

我们增加了一个针对新玩家的单人副本闯关玩法,可以收获大量的芯片,让各位勇士在游戏前期就能迅速体验到成长的快感!

世界领主优化

世界领主一直是广大诺米喜爱的玩法之一,这一次我们进一步降低活动参与门槛,确保各个军团的玩家的基础参与福利;并提升每个玩家在活动中的目标感与参与热情,同时也让表现优异的玩家获得属于自己的荣誉~

具体的做法为:

增加boss预备战,每个团独享单独boss;增加boss讨伐以及推荐小机制;增加个人战绩排名展示与奖励;增加最终一刀额外奖励机制;

军团目标

为了让刚踏入多美星世界的玩家可以尽快融入军团,也为了促进军团成员活跃,激发成员间的交流沟通,我们新增了军团目标!

具体做法为:

每位勇士在多美星世界的前七天,每日达成新手目标可获得奖励,在第7日结算时军团可全体获得大量福利!并且增加战友羁绊目标,与军团好友达成一定友好度可获得奖励哦!

幻影交锋优化

之前我们收到不少关于幻影排行榜奖励的反馈。根据大家的意见,我们会在后续大幅提升排行榜奖励,并优化闯关界面,让大家的参与热情更高~

战场荣誉调整

为了提升战场玩家战斗激情,让大家充分感受到团战的乐趣,我们将会调整战场荣誉获得规则,增加击杀/助攻的积分占比!

源能装甲调整

作为备受大家喜爱的吃装备系统,这个玩法将会变得更加便捷,后续我们首先会调整筛选规则,并新增指引~

此外后续还会针对王者试炼增加个人排名奖励,全新的礼服时装也在紧锣密鼓打造之中,请大家持续我们哦~

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