3月8日,MGAME公开了公司2018年全年及第四季度财报。
2018年MGAME销售额为271亿韩元,营业利润为36亿韩元,当期纯利润为25亿韩元。2018年公司由于手游新作的销售业绩萎靡,销售额同比下滑1.5%,营业利润同比下滑25.6%,当期纯利润同比下滑3.7%。
2018年第四季度,公司销售额为76亿韩元,营业利润为8亿韩元,当期纯利润为4000万韩元。公司第四季度销售额,由于端游《热血江湖》的更新及活动,使中国大陆服的分成增加,环比增加26.9%,同比增加12%。不过,由于投资了全新事业,营业利润为当期纯利润同比分别减少46.7%和76.7%。
2019年,MGAME计划通过对《热血江湖OL》、《骑士OL》等旗下代表作进行更新及出口海外维持收入的同时,使用旗下的IP、及发行事业的扩大等提升销售额。
首先,计划在中国大陆推出继承并进化端游《热血江湖OL》的游戏性和画面的MMORPG手游《真热血江湖》。其次,把旗下的搭乘机器人进行战斗的对战游戏《X计划》推出VR版,还计划通过Steam平台推出PC版。另外,今年上半年将在全球范围内推出使用《灵游记》IP开发的放置类RPG手游《鬼魂扫荡》,紧接着进行MMORPG手游《鬼魂》的韩国地区发行。

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