12月5日,《黑色沙漠》手游在韩服进行了第二次重大更新,玩家期盼已久的9大职业的觉醒系统正式上线。下面是韩国媒体近日采访开发商Pearl Abyss就这次更新的主要内容。
手游的觉醒系统和端游最大的不同在于目前还没有继承系统,所有手游的玩家不能像端游那样随意切换原来的武器和觉醒后的武器;
觉醒后的职业有其独特的名字,是为了更好的展示这些职业的新能力;
加入觉醒系统而不是新职业,是为了更好地服务于现有玩家,特别是那些老玩家。此外,玩家要在觉醒后方能得到新武器;
对于觉醒系统和继承系统不能同时上线的主要原因,官方表示主要还是因为平衡性所带来的问题。开发团队相信有了觉醒后版本的人物数据后,可以让他们更好地去优化继承系统已达到一个很好的平衡。继承系统预计在2019年上半年上线。
值得一提的是,手游玩家要达到65级才能进行觉醒,制作团队知道这对于玩家来说要求有点苛刻,所以他们会加入新内容来帮助玩家渡过难关达到这个等级,而不是故意去拖延他们的升级。而对于回归的玩家来说,还会有一个特别的任务使他们更好的回到这个游戏中来。
最后,开发团队表示2019年会加入更多属于手游的专属内容,而不是仅仅把端游的特色简单地复制过来。

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