前言:前几期的研发笔记中,我们介绍了PBR-物理渲染,大家对PBR技术有了一定了解。这一节,我们就从宏观技术延展到角色材质的具体表现说起,探究这些前沿的技术对游戏中的模型、材质、贴图究竟产生了怎样的影响。
角色基于PBR技术的表现
上一节我们提到过,PBR技术是基于周围环境的反射影响材质的表现效果。所以角色在实际游戏中就有了更加真实的表现。下面是一些《代号:夏娃》中的角色在场景里的表现:



我们可以看到,角色服饰上不同的材质会根据光影产生变化。例如:金属的高光在强烈的光照下会变得更加明亮,皮质会更有光泽感。
这就是基于PBR物理渲染技术下,让游戏中的角色有了更加真实的材质表现。
听起来好像没什么了不起是不是?大家要知道,以往游戏中的角色制作,要靠美术人员自己去预估高光的位置和材质表现的强弱,这就意味着每一位制作者所表现出的效果很难形成统一。
而在现有的PBR技术支持下,一定程度上更好的统一了游戏中的万千资源,让整体的美术风格有了更加明确的方向。
《代号:夏娃》中的角色有什么不同?
无论是原画设定还是3D模型,我们都一直秉承匠心制作,追求每一处细节的处理,不遗余力,只为让角色可以在游戏中全方位无死角的完美展现。
这都要归功于我们一流的角色研发设计团队,大家均是从业十年以上的国内顶级美术人才。
下面是《代号:夏娃》中部分角色相关的高品质截图:







我们可以看到,在虚幻4这样强大的引擎支持下,《代号:夏娃》中的角色、怪物、武器,从模型到材质,从光影到色彩,在保证真实性的前提下,都已达到了极高的精致程度。
金属的质感,武器的划痕,丰富的色彩变化,清晰的纹路,都已表现的淋漓尽致。
不夸张的讲,这样的效果已经可以媲美部分主机平台的水准。
当然了,这些仅仅只是游戏里的冰山一角,后续还会有更多的惊喜为大家展示。
大家如果有更多想要了解的内容和问题,欢迎及时与我们沟通,我们会尽快为大家解答。

国产科幻游戏《解限机》公测爆火+新华社再次“点将”西山居
PICO加码内容生态:全面开放平台机制,赋能每一位XR开发者
成功引领旗舰革命后,高通的底气明显更足了
《数码宝贝:源码》预约已突破800万,这一次都不是被选剩的孩子!
第四代骁龙8s工程机测试 跑分、游戏数据展现超强实力
第四代骁龙8s正式发布,“新生代”旗舰有何真实力?
小米机械键盘MK71 Pro,用料领先,超值体验,为个性化需求而生!
历经五年磨难,《数码宝贝:源码》找到了破局之路