索尼互娱接连公开的专利文件成了曝光PS5特性的新泄露源,继向下兼容的特性后,另一项激动人心的功能浮出水面。
这项今年5月提交、数天前获批的专利显示,PS5有望引入硬件级的垂直同步(V-Sync)技术。
垂直同步有助于消除屏幕撕裂现象,使画面更加平滑。NVIDIA和AMD分别对应开发了个性化的G-Sync和Freesync技术,可以保持显卡端和显示器帧率的同步。
目前,主机游戏开发者特别喜欢限制游戏帧率,比如《神秘海域3》《守望先锋》《罗马之子》等游戏就因为画面撕裂问题而饱受诟病。
至于主机尚未支持垂直同步的原因主要是开启后GPU的负荷偏大,已知《街头霸王V》可以实现软件层面的V-Sync,也就是在显示器接受图形信号前先部署缓冲帧。
PS5潜在支持的可能意味着其图形性能和相关配套已基本就位,至少索尼在实验室阶段的测试没有问题。
此前有消息称,PS5的硬件架构是Zen CPU和Vega 独显,这款产品或将在明年2月的PS大会上宣布。



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